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Connessione loopback TCP rispetto alle prestazioni del socket di dominio Unix
Lavorare su un'applicazione basata su Android e iOS che richiede la comunicazione con un server in esecuzione sullo stesso dispositivo. Attualmente utilizza una connessione loopback TCP per comunicare con App e Server (App scritta a livello utente, server scritta in C ++ utilizzando Android NDK) Mi chiedevo se la sostituzione …