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Perché copiamo e poi ci spostiamo?
Ho visto del codice da qualche parte in cui qualcuno ha deciso di copiare un oggetto e successivamente spostarlo in un membro dati di una classe. Questo mi ha lasciato confuso in quanto pensavo che il punto centrale dello spostamento fosse evitare di copiare. Ecco l'esempio: struct S { S(std::string …