Come posso generare facilmente numeri casuali seguendo una normale distribuzione in C o C ++? Non voglio usare Boost. So che Knuth ne parla a lungo, ma al momento non ho i suoi libri a portata di mano.
Come posso convertire una distribuzione uniforme (come produce la maggior parte dei generatori di numeri casuali, ad esempio tra 0,0 e 1,0) in una distribuzione normale? E se desidero una deviazione media e standard di mia scelta?
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