Ho il seguente codice Java con diversi grandi array che non cambiano mai le loro dimensioni. Funziona in 1100 ms sul mio computer. Ho implementato lo stesso codice in C ++ e l'ho usato std::vector. Il tempo dell'implementazione C ++ che esegue lo stesso identico codice è di 8800 ms …
Ho un data frame con 10 colonne, che raccolgono le azioni degli "utenti", dove una delle colonne contiene un ID (non univoco, identificativo dell'utente) (colonna 10). la lunghezza del frame di dati è di circa 750000 righe. Sto cercando di estrarre singoli frame di dati (ottenendo così un elenco o …
Ho creato un esempio RecyclerView basandomi sulla guida alla creazione di elenchi e schede . Il mio adattatore ha un'implementazione del modello solo per gonfiare il layout. Il problema sono le scarse prestazioni di scorrimento. Questo in un RecycleView con solo 8 elementi. In alcuni test ho verificato che in …
In Rust, i riferimenti non possono mai essere nulli, quindi nel caso in cui sia effettivamente necessario nullo, come un elenco collegato, si utilizza il Optiontipo: struct Element { value: i32, next: Option<Box<Element>>, } Quanto overhead è coinvolto in questo in termini di allocazione della memoria e passaggi per la …
A cosa serve la dimensione del batch consigliata SqlBulkCopy? Sto cercando una formula generale da utilizzare come punto di partenza per l'ottimizzazione delle prestazioni.
Ho una tabella MySQL InnoDB con 1.000.000 di record. È troppo? O i database possono gestire questo e altro? Lo chiedo perché ho notato che alcune query (ad esempio, ottenere l'ultima riga da una tabella) sono più lente (secondi) nella tabella con 1 milione di righe rispetto a una con …
Nella mia istanza di Visual Studio, anche se ho appena scritto una singola riga di ritorno in un'applicazione console C #, ci vorrà un minuto dopo aver premuto F5per eseguire il codice effettivo (intendo il tempo necessario per fermarsi sulla singola istruzione return dopo premendo F5- ho impostato un punto …
Se avessi un milione di immagini, sarebbe meglio archiviarle in una gerarchia di cartelle / sottocartelle o semplicemente scaricarle tutte direttamente in un secchio (senza cartelle)? Scaricare tutte le immagini in un bucket senza gerarchia rallenterebbe le operazioni LIST? C'è un sovraccarico significativo nella creazione di cartelle e sottocartelle al …
Quindi ci sono diversi modi per creare un bool casuale in C #: Utilizzando Random.Next (): rand.Next(2) == 0 Utilizzando Random.NextDouble (): rand.NextDouble() > 0.5 C'è davvero una differenza? In tal caso, quale ha effettivamente le prestazioni migliori? O c'è un altro modo in cui non ho visto, che potrebbe …
Quanto viene letto dalla ThreadLocalvariabile più lentamente rispetto al campo normale? Più concretamente, la creazione di un semplice oggetto è più veloce o più lenta dell'accesso alla ThreadLocalvariabile? Presumo che sia abbastanza veloce in modo che avere ThreadLocal<MessageDigest>istanza sia molto più veloce della creazione di istanze di MessageDigestogni volta. Ma …
Mi rendo conto che una domanda con parole simili è stata posta in passato, ma questa è diversa. Sono abbastanza nuovo nello sviluppo di app Android e ho tre domande riguardanti le differenze tra l' android:onclick=""attributo XML e il setOnClickListenermetodo. Quali sono le differenze tra i due? La differenza tra …
So che i loop sono lenti Re che invece dovrei provare a fare le cose in modo vettorializzato. Ma perché? Perché i loop sono lenti ed applyè veloce? applychiama diverse sotto-funzioni: non sembra veloce. Aggiornamento: mi dispiace, la domanda era mal posta. Stavo confondendo la vettorizzazione con apply. La mia …
Sto appena iniziando con Knockout.js (ho sempre voluto provarlo, ma ora ho finalmente una scusa!) - Tuttavia, sto riscontrando dei problemi di prestazioni davvero brutti quando associo una tabella a un insieme relativamente piccolo di dati (circa 400 righe circa). Nel mio modello ho il seguente codice: this.projects = ko.observableArray( …
In questo codice, quando creo un oggetto nel mainmetodo e quindi chiamo il metodo degli oggetti: ff.twentyDivCount(i)(viene eseguito in 16010 ms), viene eseguito molto più velocemente rispetto a chiamarlo utilizzando questa annotazione: twentyDivCount(i)(viene eseguito in 59516 ms). Ovviamente, quando lo eseguo senza creare un oggetto, rendo il metodo statico, quindi …
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Attualmente non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso lo scorso anno . Migliora questa domanda Ho una domanda per tutti gli hacker hardcore di …
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