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Disegna testo in OpenGL ES
Attualmente sto sviluppando un piccolo gioco OpenGL per la piattaforma Android e mi chiedo se esiste un modo semplice per eseguire il rendering del testo sopra il riquadro di rendering (come un HUD con il punteggio del giocatore, ecc.). Il testo dovrebbe usare anche un carattere personalizzato. Ho visto un …