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System.currentTimeMillis vs System.nanoTime
Precisione vs. Precisione Quello che vorrei sapere è se dovrei usare System.currentTimeMillis () o System.nanoTime () quando aggiorno le posizioni dei miei oggetti nel mio gioco? Il loro cambio di movimento è direttamente proporzionale al tempo trascorso dall'ultima chiamata e voglio essere il più preciso possibile. Ho letto che ci …
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java
timer
time-precision