Ho avuto difficoltà a tenermi sul sedile quando Goldblum ha infettato la nave madre nel Giorno dell'Indipendenza . Ecco una lettura interessante su questo.
Poi c'è la frase Mission Impossible che si riferisce al nuovo ultra veloce chip Intel 200 megahertz Pentium 6 ! era così anti-climax per la scena. Avrebbero potuto semplicemente saltare riferendosi a Intel in alcun modo. Note più divertenti qui in un articolo del 1998 Computer Movies Suck .
Ma, passando a un altro film di Tom Cruise, Minority Report . Molte interfacce interessanti. Il più popolare è l'interfaccia Gesture 3D controllata da guanti. E da allora ci siamo spostati verso il Sesto Senso .
Ciò è accaduto dopo questo e le note relative al blooper, comunque.
In Minority Report, i personaggi gestiscono uno spazio informativo complesso gesticolando selvaggiamente nello spazio davanti ai loro schermi. Come Tog ha scoperto durante le riprese di Starfire, è molto stancante tenere le braccia in aria mentre si utilizza un computer. I gesti hanno il loro posto, ma non come l'interfaccia utente principale per i sistemi di ufficio.
Molte interfacce utente progettate per i film presentano input gestuali e visualizzazioni di dati 3D. Gli ambienti immersivi e la navigazione fly-through sembrano buoni e consentono un'interazione più drammatica rispetto a un elenco lineare di 10 elementi. Ma, nonostante sia stato un caposaldo delle dimostrazioni di conferenze informatiche per decenni, il 3D non arriva quasi mai ai prodotti di spedizione. La ragione? Il 2D funziona meglio del 3D per la stragrande maggioranza delle cose pratiche che gli utenti vogliono fare.
Il 3D è per le demo. Il 2D è per lavoro.
Ok, non sto invitando una discussione sull'ultimo punto qui! Abbi pazienza con me per un altro paragrafo.
Sarebbe divertente chiamare questi bluff di film e guardare indietro (diciamo tra 40 anni?) Per vedere quali pensavamo fossero possibili e quali fossero realmente accaduti. Ricordi i dispositivi di comunicazione StarTrek? (sì, possiamo ancora fare solo chiamate internazionali con i nostri telefoni cellulari). Mi chiedo quando verrà effettuata la prima chiamata mobile Star Ship One .
Ok, questo può diventare piuttosto orecchiabile! queste cose continuano a saltar fuori nella mia mente. Wee un po 'di distrazione direi ...
Mi è piaciuto molto il film DejaVu. Ecco come queste cose dovrebbero essere gestite. Portali lontano nella fisica specializzata. Almeno probabilmente non ci sarò quando le cose saranno provate in un modo o nell'altro, e probabilmente non avremo troppi forti dubbi (spingendo verso l'ilarità) sui concetti guidati. Guarda la realtà alternativa del nuovo StarTrek . Sono tutto per questo!
Ma è ancora illuminante quando qualcuno tira dentro un blooper. Ho sempre sentito (nota che non ho detto "sapevo") che il puntatore laser sul display del sistema era un po 'oltre il limite. L'ho assorbito guardando tutte le scienze scientifiche sparse in quel film. Ma indovinate un po. Non tutti prenderanno queste cose alla leggera - e, cito,
Doug Carlin, interpretato da Denzel Washington, siede guardando questa espressione elettronica del passato, e fa brillare un laser tenuto in mano nell'apogeo del wormhole stabile, e la persona in passato lo vede, ma l'atto stesso spegne l'hardware. Un laser non è diverso dalla luce ambientale e dagli albedos della stanza mentre si siedono tutti lì a guardare il wormhole. È solo un po 'più forte e concentrato. O il soggetto in passato può vederli, ascoltarli e annusarli o non riesce. Un puntatore laser non perforerebbe il velo lì, e inoltre ... era uno schermo video pieno di testo generato dai caratteri dall'interfaccia del computer che attraversava ogni volta che l'angolazione della telecamera sul passato (o, più precisamente, l'orizzonte stabile del wormhole) veniva spostata o espresso in un'altra posizione. Era tutto controllato da computer e quindi
Mi è piaciuto vedere il film e poi mi è piaciuto leggere questo articolo.
C'è una certa quantità di divertimento nell'identificare alcuni di questi personaggi,
mentre ci sono altri che ti soffocano fino alla morte con la loro ilarità.