Sto lavorando a un'applicazione di elaborazione delle immagini che utilizza una trasformata discreta di Fourier per implementare la sfocatura / nitidezza. L'applicazione funziona più o meno, ma qualcosa sulla meccanica mi confonde ancora.
In particolare, è così che viene fatto il processo di centratura delle frequenze zero.
L'esempio che ho visto preelabora l'immagine di input (di intensità in scala di grigi) moltiplicandola con una matrice di dimensioni pari all'immagine di input, i cui valori sono , dove x è la riga, y è la colonna, quindi uno schema alternando 1 e - 1
Secondo le note, questo è equivalente di scambiare i quadranti della matrice lanciando tutti i ed y asse.
Capisco perché questo è fatto, e vorrei sottolineare che capisco che il mio codice / roba di Fourier funziona, semplicemente non capisco perché moltiplicare la matrice di input per 1 / -1 finisce per centrare la componente di frequenza zero attorno a 0.
Grazie