Vorrei sviluppare un po 'di funzionalità per un sito Web che coinvolge un po' di 3D: l'utente può spostarsi attorno agli oggetti, ruotarli e strutturarli.
Finora ho esaminato:
WebGL (in particolare three.js) e sembra fantastico, ma non è supportato in IE né IOS.
IOS supporta il
<canvas>
tag, ma solo 2d. Sembra che three.js abbia un hack non supportato per fare in modo che una cosa 3d usi la tela 2D invece di trame, ma questo sembra un hack.Ho anche pensato di ricorrere a Flash che funziona sulla maggior parte dei browser, ma che non funzionerà su IOS.
Qual è la mia migliore opzione per realizzare grafica Web 3D sulla vasta gamma di browser e interfacce?
Al momento sto pensando a WebGL per il web (e chiedo alle persone di usare Chrome o Firefox, e prendere il successo su IE) e quindi forse scrivere un'app nativa per IOS, ma non sono sicuro se ci sono alternative migliori disponibili che io non lo so.