Da questa domanda , ho un'altra domanda su ...
Quanto tempo e che tipo di complessità sarebbe stata coinvolta in Chris Sawyer nella stesura della maggior parte del magnate delle montagne russe nell'assemblatore?
Al fine di specificare e suddividere questa domanda, sono interessato a;
Approssimativamente quante ore uomo (indovinate) stimate che Chris avrebbe dovuto scrivere il gioco da solo? Oppure, in alternativa, fornire una percentuale approssimativa del rapporto delle ore di codifica dell'assemblatore, scrivendo il tutto in C / C ++.
I programmatori che conoscono l'assemblatore lo considerano un compito eccessivamente complesso per un'astrazione linguistica di così basso livello? A parte i benefici in termini di prestazioni, questa è solo un'abilità naturale strana che Chris ha, o una competenza degna di imparare fino a quel punto? Sono interessato se le persone pensano che la cosa complessità / prestazioni valga la pena di imparare l'assemblatore così bene (per scrivere), o è "degno" solo se hai molte abilità naturalmente sviluppate nell'assemblatore (presumibilmente lavorando con l'hardware / driver hardware / elettronica / ecc.).