Io e un mio amico abbiamo discusso ieri delle differenze tra la scrittura di un grande software C ++ e la comprensione come una nuova recluta.
È possibile che dal momento che un software viene eseguito una riga alla volta e questo processo assomigli a come noi (umani) impariamo le cose e costruiamo una cosa sopra un'altra, scrivere un software di grandi dimensioni è in realtà più facile che leggerlo e capire cosa fa (scorrere il codice aiuta ma è necessario ricordare più classi / file di origine insieme non si sa nemmeno per cosa sono stati scritti, il codice multithread aggiunge punti di malus)?
Sembra strano all'inizio, ma dopo aver pensato un po 'sembrava ragionevole