Supponiamo di avere quanto segue:
+--------+ +------+
| Animal | | Food |
+-+------+ +----+-+
^ ^
| |
| |
+------+ +-------+
| Deer | | Grass |
+------+ +-------+
Deereredita da Animaled Grasseredita da Food.
Fin qui tutto bene. Animalgli oggetti possono mangiare Foodoggetti.
Ora lasciamo un po 'di confusione. Consente di aggiungere un Lionche eredita da Animal.
+--------+ +------+
| Animal | | Food |
+-+-----++ +----+-+
^ ^ ^
| | |
| | |
+------+ +------+ +-------+
| Deer | | Lion | | Grass |
+------+ +------+ +-------+
Ora abbiamo un problema perché Lionpossiamo mangiare entrambi Deere Grass, ma Deernon Foodlo è Animal.
Senza utilizzare l'ereditarietà multipla e la progettazione orientata agli oggetti, come si risolve questo problema?
Cordiali saluti: Ho usato http://www.asciiflow.com per creare i diagrammi ASCII.
IHuntable, Sheep and Cow sono IHerdable(controllabili dall'uomo) e Lion implementa solo IAnimal, che non implica nessuna di quelle interfacce. AOE3 supporta l'interrogazione dell'insieme di interfacce supportate da un oggetto particolare (simile a instanceof) che consente a un programma di interrogare le sue capacità.