C'è una parte della nostra base di codice scritta nel seguente stile:
// IScheduledTask.cs
public interface IScheduledTask
{
string TaskName { get; set; }
int TaskPriority { get; set; }
List<IScheduledTask> Subtasks { get; set; }
// ... several more properties in this vein
}
// ScheduledTaskImpl.cs
public class ScheduledTaskImpl : IScheduledTask
{
public string TaskName { get; set; }
public int TaskPriority { get; set; }
public List<IScheduledTask> Subtasks { get; set; }
// ... several more properties in this vein,
// perhaps a constructor or two for convenience.
}
Cioè, ci sono un gran numero di interfacce che specificano solo un insieme di proprietà senza comportamento ognuna con un'unica implementazione corrispondente che le implementa con proprietà automatiche. Il codice è scritto da qualcuno abbastanza senior (molto più di me) ed è a parte questo codice procedurale ragionevole di interfacce. Mi chiedevo se qualcun altro avesse incontrato / usato questo stile e se avesse qualche vantaggio rispetto al semplice utilizzo di DTO concreti ovunque senza le interfacce.