Ingegneria software

Domande e risposte per professionisti, accademici e studenti che lavorano nel ciclo di vita dello sviluppo di sistemi

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Terminologia: il codice sorgente è un programma? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda richiede dettagli o chiarezza . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiungi dettagli e chiarisci il problema modificando questo post . Chiuso 3 anni fa . Sono un principiante nella programmazione e non ho una buona conoscenza della terminologia. Vorrei sapere se il …






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Ottimizzazione delle allocazioni di stringhe ridondanti in C ++
Ho un componente C ++ abbastanza complesso le cui prestazioni sono diventate un problema. La profilatura mostra che la maggior parte del tempo di esecuzione viene semplicemente impiegata nell'allocazione della memoria per std::strings. So che c'è molta ridondanza tra quelle stringhe. Una manciata di valori si ripete molto frequentemente ma …

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Come utilizzare API RESTful esterne con Symfony?
Stiamo costruendo un'architettura Microservice per i nostri progetti, con applicazioni Symfony principalmente front-end che interagiscono con le API RESTful back-end. Il problema è che questo approccio sta rompendo la gestione delle entità di Symfony basandosi pesantemente su Doctrine con il database. Laddove Symfony di solito gestisce entità con Doctrine, automatizzando …

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Il posizionamento dei marcatori di testo all'interno delle stringhe è di cattivo stile? C'è un'alternativa?
Lavoro con stringhe enormi che richiedono molta manipolazione. Ad esempio, potrei generare una stringa come questa: Parte 1 Barca Sezione A Programmazione Parte 2 Partizionare le barche per la programmazione. Sezione AA Sezione Voci SQL. La stringa sarebbe troppo grande per controllare manualmente ogni sua parte. Ora ho bisogno di …



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Copertura - difetto dell'algoritmo - come sbarazzarsi del suo utilizzo?
introduzione Molti dei principali motori di rendering della grafica vettoriale presentano un difetto algoritmico. Rendono ciascuna forma separatamente e antialias calcolando la copertura dei pixel e quindi componendoli uno sopra l'altro. Sì, è semplice ma le soluzioni corrette sono ancora più semplici. Ciò porta a un problema di conflazione in …




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