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Algoritmi di divisione e conquista: perché non dividere in più parti di due?
Negli algoritmi di divisione e conquista come quicksort e mergesort, l'input è di solito (almeno nei testi introduttivi) diviso in due e i due set di dati più piccoli vengono quindi trattati in modo ricorsivo. Per me ha senso che ciò renda più veloce la risoluzione di un problema se …