Domande taggate «theory»

La domanda teorica riguarda argomenti che generalmente non hanno usi pratici immediati. Prestare attenzione quando si utilizza questo tag: la domanda potrebbe essere più appropriata per il sito di scambio di stack di informatica.


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Come posso assicurarmi di imparare davvero a programmare piuttosto che imparare semplicemente i dettagli di una lingua? [chiuso]
Ho sentito spesso che un vero programmatore può facilmente imparare qualsiasi lingua in una settimana. Le lingue sono solo strumenti per portare a termine le cose, mi hanno detto. La programmazione è la massima abilità che deve essere appresa e padroneggiata. Come posso assicurarmi di imparare davvero a programmare piuttosto …

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Qual è lo scopo di una revisione del codice
Sto tentando di vendere la mia organizzazione sul valore delle revisioni del codice. Ho lavorato in diversi posti dove sono stati impiegati. Li ho visti abituati a scegliere le scelte stilistiche e le decisioni funzionali, e li ho visti usati come nient'altro che un controllo dell'intestino per assicurarsi che non …




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Come possiamo essere certi che i componenti inferiori della programmazione del computer come compilatori, assemblatori, istruzioni di macchine, ecc. Siano impeccabili?
Dato che stiamo diventando sempre più dipendenti dall'informatica, compresi i compiti molto critici della vita quotidiana, mi stavo solo chiedendo come vengono testati quei componenti vitali. Più tecnicamente, come vengono testati i compilatori e gli assemblatori? (Suppongo che ciò si riferisca al problema dell'arresto !!)

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Perché non esporre una chiave primaria
Nella mia formazione mi è stato detto che è un'idea imperfetta esporre all'utente le chiavi primarie effettive (non solo chiavi DB, ma tutti gli accessori principali). Ho sempre pensato che fosse un problema di sicurezza (perché un utente malintenzionato poteva tentare di leggere cose non proprie). Ora devo verificare se …


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Come funziona la "Quarta dimensione" con le matrici?
Astratto: Quindi, come ho capito (anche se ho una comprensione molto limitata), ci sono tre dimensioni con cui (di solito) lavoriamo fisicamente: Il primo sarebbe rappresentato da una linea. Il secondo sarebbe rappresentato da un quadrato. Il terzo sarebbe rappresentato da un cubo. Abbastanza semplice fino a quando non arriviamo …
30 theory  array 



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La regola del novanta-novanta in pratica
Il primo 90 percento del codice rappresenta il primo 90 percento dei tempi di sviluppo. Il restante 10 percento del codice rappresenta l'altro 90 percento del tempo di sviluppo. - Tom Cargill, Bell Labs Cosa significa esattamente in pratica? Che programmatori svolgono una notevole quantità di lavoro e che stanno …



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