L'articolo The Odds, continuamente aggiornato menziona la storia di un pescatore di Long Island che deve letteralmente la sua vita alle statistiche bayesiane. Ecco la versione breve:
Ci sono due pescatori su una barca nel cuore della notte. Mentre uno dorme, l'altro cade nell'oceano. La barca continua a trollare con il pilota automatico per tutta la notte fino a quando il primo ragazzo finalmente si sveglia e avvisa la Guardia Costiera. La Guardia Costiera utilizza un software chiamato SAROPS (Search and Rescue Optimal Planning System) per trovarlo appena in tempo, poiché era ipotermico e quasi senza energia per rimanere a galla.
Ecco la versione lunga: A Speck In The Sea
Volevo sapere di più su come il teorema di Bayes sia effettivamente applicato qui. Ho scoperto un bel po 'del software SAROPS semplicemente cercando su Google.
Il simulatore SAROPS
Il componente del simulatore tiene conto di dati tempestivi come la corrente oceanica, il vento, ecc. E simula migliaia di possibili percorsi di deriva. Da quei percorsi di deriva, viene creata una mappa di distribuzione delle probabilità.
Nota che la seguente grafica non si riferisce al caso del pescatore scomparso che ho menzionato sopra, ma è un esempio di giocattolo tratto da questa presentazione
Mappa delle probabilità 1 (il rosso indica la probabilità più alta; il blu la più bassa)
Nota il cerchio che è la posizione iniziale.
Probability Map 2 - È trascorso più tempo
Si noti che la mappa delle probabilità è diventata multimodale. Questo perché in questo esempio vengono considerati più scenari:
- La persona galleggia in acqua - modalità medio-alta
- La persona è in una zattera di salvataggio (più colpita dal vento proveniente dal Nord) - modalità 2 inferiori (divisa a causa di "effetti di jibing")
Probability Map 3 - La ricerca è stata condotta lungo i percorsi rettangolari in rosso Questa immagine mostra i percorsi ottimali prodotti dal pianificatore (un altro componente di SAROPS). Come puoi vedere, quei percorsi sono stati cercati e la mappa delle probabilità è stata aggiornata dal simulatore.
Potresti chiederti perché le aree che sono state cercate non sono state ridotte a una probabilità zero. Questo perché c'è una probabilità di fallimento, , presa in considerazione, ovvero c'è una possibilità non trascurabile che il ricercatore trascuri la persona nell'acqua. Comprensibilmente, la probabilità di fallimento è molto più elevata per una persona sola a galla che per una persona in una zattera di salvataggio (più facile da vedere), motivo per cui le probabilità nella zona superiore non sono diminuite molto.
Effetti di una ricerca fallita
È qui che entra in gioco il teorema di Bayes. Una volta effettuata una ricerca, la mappa delle probabilità viene aggiornata di conseguenza in modo che un'altra ricerca possa essere pianificata in modo ottimale.
Dopo aver esaminato il teorema di Bayes su wikipedia e nell'articolo Una spiegazione intuitiva (e breve) del teorema di Bayes su BetterExplained.com
Ho preso l'equazione di Bayes:
E definito A e X come segue ...
Evento A: la persona è in quest'area (cella della griglia)
Test X: ricerca non riuscita su quell'area (cella della griglia), ovvero ricerca quell'area e non ha visto nulla
cedendo,
Ho trovato nel sistema di pianificazione ottimale ricerca e salvataggio che SAROPS calcola la probabilità di una ricerca fallita, , tenendo conto dei percorsi di ricerca e dei percorsi di deriva simulati. Quindi per semplicità supponiamo che sappiamo qual è il valore di .
Quindi ora abbiamo
L'equazione di Bayes è applicata correttamente qui?
Come verrebbe calcolato il denominatore, la probabilità di una ricerca fallita?
Anche nel sistema di pianificazione ottimale di ricerca e salvataggio , dicono
Le probabilità precedenti sono "normalizzate nel solito modo bayesiano" per produrre le probabilità posteriori
Che cosa significa "normalizzato nella normale maniera bayesiana" ?
Significa che tutte le probabilità sono divise per o semplicemente normalizzate per garantire che l'intera mappa delle probabilità si sommi a una? Oppure, sono la stessa cosa?
Infine, quale sarebbe il modo corretto di normalizzare la mappa delle probabilità con griglia dopo aver aggiornato per una ricerca non riuscita, considerando che poiché non hai cercato TUTTE le aree (celle della griglia) avresti alcune celle uguali a e alcuni uguali a ?
Ancora un'altra nota di semplificazione: secondo Search and Rescue Optimal Planning System la distribuzione posteriore viene effettivamente calcolata aggiornando le probabilità dei percorsi di deriva simulati, e quindi rigenerando la mappa delle probabilità con griglia. Per mantenere questo esempio abbastanza semplice, ho scelto di ignorare i percorsi della sim e concentrarmi sulle celle della griglia.