Quali sono le regole essenziali per progettare e produrre grafici?


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Sfondo:

Precedentemente su Cross Validated, abbiamo avuto domande su:

È stato suggerito da @david nei commenti a questa domanda che dovremmo avere una domanda wiki della comunità con una regola di visualizzazione per risposta che la comunità potesse votare.

Domanda

Quali sono le regole essenziali per progettare e produrre rappresentazioni grafiche di dati?

Regole

  • Una regola per risposta
  • Idealmente, includi una breve spiegazione del perché pensi che sia una buona idea
  • Risposte con esempi (codice e immagine) di buone e cattive pratiche preferite.

Risposte:


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Sostanza rispetto alla forma : scegli la trama, lo stile, la colorazione o altri parametri grafici appropriati per mostrare ciò che vuoi che la trama mostri, piuttosto che ciò che il tuo pacchetto grafico consente necessariamente.


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(+1) Preferisco spesso disegnare prima un grafico su carta per ridurre le possibilità che le mie decisioni di progettazione siano guidate dal percorso di minor resistenza creato dal software di rappresentazione grafica.
Jeromy Anglim,

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Conoscere le tre dimensioni del colore può essere utile. Se usi diversi colori, dovrebbero idealmente differire su alcune di quelle dimensioni, non solo su una.

Valore. Il grafico dovrebbe rimanere leggibile anche in bianco e nero. Questa semplice regola dovrebbe tenere conto del daltonismo, delle stampanti di bassa qualità e delle cattive condizioni di illuminazione. Anche se usi tonalità diverse, assicurati che i valori siano sufficientemente diversi. In particolare, i grafici dovrebbero essere scuri su uno sfondo chiaro (o il contrario), ma non grigi su un valore grigio. L'esempio peggiore sarebbe una trama blu di uno sfondo rosso - entrambi sono valori medi, cioè dare grigi molto simili dopo la conversione in bianco e nero.

Saturazione. La saturazione dovrebbe essere usata con moderazione: una linea rossa pura può andare bene, ma una linea rossa più spessa e meno saturata sarà più leggibile (lo spessore maggiore aiuta a distinguere i colori e consente di ridurre la saturazione). D'altra parte, un'area rossa pura è dolorosa da guardare: non usare colori saturi per riempire le aree. Le tavolozze dei colori Brewer (progettate per le mappe, non per i grafici a linee) forniscono esempi di scelte di colore a bassa saturazione. L'esempio peggiore sarebbe, di nuovo, uno sfondo saturo (blu su rosso o rosso su blu).

Hue. Come accennato da @gung, evita la combinazione rosso / verde (semafori): ci sono molte più persone daltoniche di quanto pensi. Soprattutto con la tonalità, meno è di più. Ad esempio, per tracciare valori "divergenti" (cioè quantità che possono essere positive o negative), utilizzare solo due tonalità (per valori positivi e negativi), in modo che il lettore possa distinguere immediatamente ciò che è alto e ciò che è basso. L'uso di una sfumatura discreta può comportare una trama molto più leggibile: i confini tra i colori diventano visibili e formano una trama di contorno.

Puoi leggere le Regole pratiche di S. Few per l'uso del colore nei grafici o fare riferimento a qualsiasi materiale sulla "Teoria del colore" per gli studenti di arte o design.


+1, belle informazioni qui. Il tuo punto di vista sul valore e su come verranno visualizzati i colori dopo la conversione in bianco e nero è particolarmente positivo. È utile anche il collegamento al documento Pochi. Una nota: è meglio non riferirsi ad altre risposte come "sopra", usare invece @ so-and-so; le risposte si spostano in base al numero di voti ottenuti.
gung - Ripristina Monica

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Inserisci la maggior parte delle informazioni richieste all'interno della figura stessa. Non è necessario che il lettore faccia riferimento alla didascalia, ad esempio per identificare il significato di vari simboli o colori. Inserisci qualsiasi informazione (o informazione supplementare) che non può andare nella figura stessa nella didascalia. L'idea è di ridurre al minimo lo sforzo richiesto da un visualizzatore di grafici per estrarre le informazioni pertinenti - migliore: il grafico è autoesplicativo, il migliore è il seguente: le informazioni supplementari richieste possono essere rapidamente raccolte dalla didascalia, peggio: lo spettatore deve leggere attentamente il intera sezione dei risultati alla ricerca di alcuni dettagli cruciali per capire cosa sta succedendo.


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+1, e possiamo estendere ulteriormente questa idea: vogliamo renderla tale che le persone possano vedere un grafico e sapere (il più possibile) cosa sta succedendo senza dover leggere la didascalia, e anche quando hanno bisogno di ulteriori informazioni per averlo a disposizione nella didascalia in modo tale che le persone possano leggere la didascalia e sapere di cosa hanno bisogno senza dover leggere il documento alla ricerca di quell'unico dettaglio cruciale.
gung - Ripristina Monica

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@gung poiché questo è CW, non esitare a modificare la risposta per riflettere i tuoi commenti.
David LeBauer,

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Rendi la trama il più semplice possibile. In parole di Tufte, "minimizzare il rapporto inchiostro dati".

Ad esempio, evitare:

  • più colori o forme del necessario
  • più segni di spunta del necessario
  • Effetti 3D su un grafico 2D.
  • usando una legenda quando gli oggetti possono essere etichettati direttamente

Non sono d'accordo con Tufte qui. Innanzitutto, una grande parte della motivazione di questa regola nel suo libro originale, è quanto tempo devi dedicare a disegnare linee extra e non necessarie; ma questo è irrilevante oggi. In secondo luogo, l'idea reale viene meglio catturata dalla regola di Cleveland per massimizzare l'informatività della grafica, poiché a volte la trama può diventare più istruttiva con più inchiostro, ma entrambe le regole vietano il junk grafico che offende Tufte.
gung - Ripristina Monica

@gung dove era lo sforzo / tempo richiesto presentato come motivazione da Tufte. Non ricordo questa parte (ma non ho anche il testo a portata di mano).
David LeBauer,

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Neanche io ce l'ho, ma nel suo primo libro Visual Display lo ricordo che parlava di quante volte hai dovuto mettere giù il righello per disegnare un grafico. Forse "grande" era un'esagerazione, ma ricordo di averlo letto e di aver pensato: "A chi importa di questo adesso?" In Elements , Cleveland sostiene in modo convincente che la regola di Tufte è sbagliata. Sostiene che il punto è massimizzare il trasferimento di informazioni e mostra che questo principio elimina anche ciò che non piace a Tufte, ma consente i casi (che mostra) in cui l'inchiostro extra di dati non aiuta a rendere il grafico più informativo.
gung - Ripristina Monica

Dovrei chiarire che non sono in disaccordo con alcuni dei suggerimenti specifici (ad esempio, nessun 3D, nessun chartjunk); Sto cavillando con la regola di Tufte come linea guida per la grafica.
gung - Ripristina Monica

@gung Ho interpretato la stessa discussione di uno strumento euristico - un modo semplice per il lettore di comprendere l'approccio, piuttosto che un modo per ridurre il lavoro del designer.
David LeBauer,


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Non opporti al rosso e al verde. Il colore può essere utile, ma quando si utilizza il colore tenere sempre presente che una sostanziale minoranza di persone è daltonico rosso-verde. Una volta stavo mostrando alcuni dati a qualcuno e non riusciva a capire cosa stesse succedendo nei miei grafici: era uno spreco e mi sentivo piuttosto stupido. Altre forme di daltonismo sono molto rare, ma il rosso-verde è abbastanza comune. Questa pagina contiene molte buone informazioni. Ecco alcuni consigli:

  • Se hai bisogno solo di due colori, usa il blu e il giallo - non usare il rosso e il verde.
  • Se hai bisogno di una sfumatura, passa dal blu al giallo cambiando contemporaneamente saturazione e luminosità - non usare l'arcobaleno.
  • Se è necessario codificare più di due elementi (ad es. Punti su un diagramma a dispersione di più di due gruppi o più linee), eseguire il backup dei colori con simboli / stili di linea diversi. Ad esempio, simboli di stampa distinti: o + <sw, o linee: solido, tratteggiato, tratteggiato, punto tratteggiato, ecc. (È inoltre possibile aggiungere simboli di stampa alle linee o modificare i pesi delle linee).

Questo è davvero qualcosa che mi chiedevo piuttosto spesso: qual è il miglior gradiente di colore da usare?
Steffen,

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Non utilizzare grafici a barre in pila. E su una nota correlata, se hai un oggetto in scala Likert, non senti la necessità di mostrare la proporzione per ogni risposta a ciascun oggetto. Quei grafici mi fanno sanguinare gli occhi.

Non usare i grafici a torta.

Non duplicare i dati contenuti in un grafico lanciando una tabella.

Utilizzare un carattere sans serif come Arial per i titoli dei grafici, ecc., Poiché questi tipi di caratteri sono progettati per essere utilizzati in questo modo.

Nessun post sul design è completo senza un riferimento al libro, mi piacciono molto le Regole empiriche statistiche . Il capitolo 9 è un po 'rilevante per la discussione qui, e i bit che indico quando mi viene chiesto perché odio i grafici a barre e i grafici a torta in pila. :)

Confessione: in uno dei miei primi ruoli di consulenza da studente per un piccolo cliente di una ONG ho dato loro un rapporto che aveva molti grafici a barre sovrapposti, stampati a colori (questa era la metà degli anni '90). Penso di essere riuscito a ottenere giallo, viola e rosso in quei cuccioli.


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Non scherzare con gli assi. Non tagliare le prime cento unità solo perché la pendenza del grafico appare più impressionante. L'immagine si attaccherà e le persone ricorderanno un effetto molto più grande di quanto effettivamente misurato.


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Tagliare i dati per modificare la pendenza apparente è fraudolento. OTOH, c'è una vera domanda sul fatto che gli assi debbano sempre includere 0 e (in qualche modo meno correlato) le proporzioni utilizzate. Cleveland sostiene che i grafici sono più informativi se si massimizzano i dati all'interno della finestra dei dati e si inclina la 'banca' a 45 gradi. Conosci il tuo pubblico, qui: Cleveland sostiene che il pubblico professionale dovrebbe essere considerato competente e alfabetizzato, ma con un pubblico ingenuo, o esplicitamente evidenziare queste caratteristiche e spiegarle, o (possibilmente) non usarle.
gung - Ripristina Monica

Anche il pubblico professionale (suppongo) mesi dopo ricorderà solo la linea ripida nel grafico e avrà dimenticato l'intercettazione e tutto il resto. Puoi avere tutti quei dati nel grafico (piatto) etichettando correttamente i valori estremi e avere ancora le informazioni in esso che nulla ha effettivamente cambiato nel tempo.
xmjx

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Non sono d'accordo. Non penso che sia una regola ragionevole insistere sul fatto che tutti gli assi iniziano da zero, se questo è ciò che viene suggerito. La grafica dovrebbe mostrare variazioni e struttura dei dati - se l'importante è una fluttuazione di 100.000 intorno al valore di due milioni (e forse in che modo differisce tra due gruppi), la grafica dovrebbe mostrare che, non che "due milioni sono un numero elevato ".
Peter Ellis,

Come praticamente qualsiasi regola di progettazione, penso che questa sia una cosa che puoi infrangere se capisci veramente il significato pratico della variazione tracciata e come il tuo pubblico la interpreterà. Ma questa regola viene violata così spesso e così egregiamente che penso che sia relativamente sicuro proclamare ad alta voce "Tutte le trame devono includere zero! *" Una ricerca su Google delle trame americane per la proprietà della casa illustra bene questo punto - in quasi ogni trama, sembra che la proprietà della casa fluttuasse selvaggiamente negli ultimi due decenni, quando in realtà la diffusione massima è di circa il 5%.
Matt Parker,

Non che il 5% sia irrilevante - e la maggior parte di questi complotti sono associati a discussioni sulle conseguenze delle politiche che hanno generato tale fluttuazione. Ma penso che tali argomenti sarebbero ancora più forti se enfatizzassero come politiche di massa con enormi conseguenze economiche abbiano effettivamente avuto effetti relativamente piccoli sulla proprietà della casa.
Matt Parker,
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