Ho bisogno di fare un esperimento. Prima lasciami descrivere la situazione attuale. La compagnia per cui lavoro è un cinema. Ha una sezione di gioco in cui le persone in attesa di film possono passare il tempo giocando. Le persone possono pagare solo utilizzando la tessera prepagata. Purtroppo questa sezione di gioco non sta generando abbastanza vendite. Stiamo cercando di trovare la causa (e).
La mia ipotesi è che se accettiamo contanti come pagamento, le vendite aumenteranno.
Il mio piano è di avere un gruppo sperimentale e un gruppo di controllo. Il gruppo sperimentale accetterà pagamenti in contanti, il gruppo di controllo no. Le vendite di entrambi i gruppi vengono conteggiate prima e dopo l'esperimento.
La cosa difficile è che non riesco a trovare un modo per isolare il fattore di "pagamento in contanti" da altri fattori:
- Quando il film al cinema è buono, arriveranno più persone e aumenteranno anche le vendite
- Ogni cinema ha solo una sezione di gioco, non posso dividerlo in due sezioni (una accetta denaro, l'altra no)
- Se diversi siti accettano denaro e molti altri no, non penso di poter confrontare i risultati direttamente perché i visitatori sono diversi, il numero di unità di gioco è diverso
Sto cercando suggerimenti per isolare questa variabile di "pagamento in contanti", o forse un altro approccio del tutto.