Risposte:
Una variabile casuale è una variabile il cui valore dipende da eventi sconosciuti. Possiamo riassumere gli eventi sconosciuti come "stato", e quindi la variabile casuale è una funzione dello stato.
Esempio:
Supponiamo di avere tre tiri di dado ( , , ). Quindi lo stato .
Nel pensare a un recente commento, noto che tutte le risposte finora soffrono dell'uso di termini indefiniti come "variabile" e termini vaghi come "sconosciuto" o fanno appello a concetti matematici tecnici come "funzione" e "spazio di probabilità". Cosa dovremmo dire alla persona non matematica che vorrebbe una definizione semplice, intuitiva, ma accurata di "variabile casuale"? Dopo alcuni preliminari che descrivono un semplice modello di fenomeni casuali, fornisco una definizione tale che sia abbastanza breve da adattarsi a una linea. Poiché potrebbe non soddisfare appieno i cognoscenti , un successivo spiega come estenderlo alla solita definizione tecnica.
Un modo per avvicinarsi all'idea alla base di una variabile casuale è fare appello al modello di casualità dei ticket-in-a-box . Questo modello sostituisce un esperimento o un'osservazione con una scatola piena di biglietti. Su ogni biglietto è scritto un possibile esito dell'esperimento. (Un risultato può essere semplice come "teste" o "code" ma in pratica è una cosa più complessa, come una cronologia dei prezzi delle azioni, una registrazione completa di un lungo esperimento o la sequenza di tutte le parole in un documento .) Tutti i possibili risultati compaiono almeno una volta tra i biglietti; alcuni risultati possono apparire su molti ticket.
Invece di condurre effettivamente l'esperimento, immaginiamo accuratamente - ma alla cieca - mescolare tutti i biglietti e selezionarne solo uno. Se possiamo dimostrare che il vero esperimento dovrebbe comportarsi come se fosse condotto in questo modo, allora abbiamo ridotto un esperimento del mondo reale potenzialmente complicato (e costoso e lungo) a un esperimento di pensiero semplice, intuitivo (o "modello statistico" "). La chiarezza e la semplicità offerte da questo modello consentono di analizzare l'esperimento.
Esempi standard riguardano i risultati del lancio di monete e dadi e del disegno di carte da gioco. Questi sono in qualche modo fonte di distrazione per la loro banalità, quindi per illustrare, supponiamo che siamo preoccupati per il risultato delle elezioni presidenziali degli Stati Uniti nel 2016. Come una (piccola) semplificazione, assumerò che uno dei due principali partiti - Repubblicano (R) o Democratic (D) - vincerà. Perché (con le informazioni attualmente disponibili) il risultato è incerto, immaginiamo di mettere i biglietti in una scatola: alcuni con "R" scritto su di essi e altri con "D". Il nostro modello di risultato è quello di estrarre esattamente un biglietto da questo riquadro.
Manca qualcosa: non abbiamo ancora stabilito quanti biglietti ci saranno per ogni risultato. In effetti, scoprirlo è il problema principale della statistica: in base alle osservazioni (e alla teoria), cosa si può dire delle proporzioni relative di ciascun risultato nel riquadro?
(Spero sia chiaro che le proporzioni di ogni tipo di biglietto nella scatola determinano le sue proprietà, piuttosto che i numeri effettivi di ciascun biglietto. Le proporzioni sono definite - come al solito - per essere il conteggio di ogni tipo di biglietto diviso per il numero totale di biglietti. Ad esempio, una scatola con un biglietto "D" e un biglietto "R" si comporta esattamente come una scatola con un milione di biglietti "D" e un milione di biglietti "R", perché in entrambi i casi ogni tipo è Il 50% di tutti i biglietti e quindi ognuno ha il 50% di possibilità di essere estratto quando i biglietti sono accuratamente miscelati.)
Ma non perseguiamo questa domanda qui, perché siamo vicini al nostro obiettivo di definire una variabile casuale. Il problema con il modello finora è che non è quantificabile, mentre vorremmo essere in grado di rispondere a domande quantitative con esso. E non intendo nemmeno questioni insignificanti, ma domande reali e pratiche come "se la mia azienda ha investito un miliardo di euro nello sviluppo di combustibili fossili offshore negli Stati Uniti, quanto cambierà il valore di questo investimento a seguito delle elezioni del 2016 ?" In questo caso il modello è così semplice che non c'è molto che possiamo fare per ottenere una risposta realistica a questa domanda, ma potremmo arrivare fino a consultare il nostro staff economico e chiedere le loro opinioni sui due possibili risultati:
Se vincono i democratici, quanto cambierà l'investimento? (Supponiamo che la risposta sia dollari.)
Se i repubblicani vincono, quanto cambierà? (Supponiamo che la risposta sia dollari.)
Le risposte sono numeri. Per usarli nel modello, chiederò al mio staff di esaminare tutti i biglietti nella scatola e su ogni biglietto "D" per scrivere " dollari" e su ogni biglietto "R" per scrivere "
Questo modello ci aiuta a rispondere ad ulteriori domande sull'investimento. Ad esempio, quanto dovremmo essere incerti sul valore dell'investimento ? Sebbene esistano (semplici) formule matematiche per questa incertezza, potremmo riprodurre le risposte in modo ragionevolmente accurato semplicemente usando il nostro modello ripetutamente - forse un migliaio di volte - per vedere quali tipi di risultati si verificano effettivamente e misurare la loro diffusione. Un modello "ticket-in-a-box" ci consente di ragionare quantitativamente su risultati incerti.
Una variabile casuale è un modo coerente per scrivere numeri sui biglietti in una scatola.
Quando la definizione di variabile casuale è accompagnata dall'avvertenza "misurabile", ciò che il definitore ha in mente è una generalizzazione del modello ticket-in-a-box in situazioni con infiniti esiti possibili. (Tecnicamente, è necessario solo con esiti innumerevoli infiniti o in cui sono coinvolte probabilità irrazionali , e anche in quest'ultimo caso si possono evitare.) Con infiniti esiti è difficile dire quale sarebbe la proporzione del totale. Se ci sono infiniti biglietti "D" e infinitamente molti biglietti "R", quali sono le loro proporzioni relative? Non possiamo scoprirlo con una mera divisione di un infinito per un altro!
In questi casi, abbiamo bisogno di un modo diverso di specificare le proporzioni. Un insieme "misurabile" di biglietti è qualsiasi raccolta di biglietti nella casella per la quale è possibile definire la loro proporzione. Fatto ciò, il numero che abbiamo considerato una "proporzione" è chiamato "probabilità". (Non è necessario che ad ogni raccolta di biglietti sia associata una probabilità.)
Informalmente, una variabile casuale è un modo per assegnare un codice numerico a ogni possibile risultato. *
Nel bridge, un asso vale 4 punti carta alta, un re 3, una regina 2 e un jack 1. Ogni altra carta vale 0 punti.
* Formalmente una variabile casuale è una funzione che mappa ogni risultato (nello spazio campione) su un numero reale.
A differenza di una variabile normale, una variabile casuale non può essere sostituita con un singolo valore invariato. Piuttosto si possono affermare proprietà statistiche come la distribuzione della variabile casuale. La distribuzione è una funzione che fornisce la probabilità che la variabile prenda un determinato valore o rientri in un intervallo dati determinati parametri come la media o la deviazione standard.
Le variabili casuali possono essere classificate come discrete se la distribuzione descrive valori da un insieme numerabile, come gli interi. L'altra classificazione per una variabile casuale è continua e viene utilizzata se la distribuzione copre valori di un insieme non numerabile come i numeri reali.
Mi è stata raccontata questa storia:
Una variabile casuale può essere paragonata al sacro impero romano: il Sacro Romano Impero non era sacro, non era romano e non era un impero.
Allo stesso modo, una variabile casuale non è né casuale né una variabile. È solo una funzione. (la storia è stata raccontata qui: fonte ).
Questo è almeno un modo silenzioso di spiegare, che potrebbe aiutare le persone a ricordare!
Da Wikipedia :
In matematica (in particolare teoria della probabilità e statistica), una variabile casuale (o variabile stocastica) è (in generale) una funzione misurabile che mappa uno spazio di probabilità in uno spazio misurabile. Le variabili casuali che mappano tutti i possibili risultati di un evento nei numeri reali sono frequentemente studiate nelle statistiche elementari e utilizzate nelle scienze per fare previsioni basate su dati ottenuti da esperimenti scientifici. Oltre alle applicazioni scientifiche, sono state sviluppate variabili casuali per l'analisi di giochi d'azzardo ed eventi stocastici. L'utilità di variabili casuali deriva dalla loro capacità di acquisire solo le proprietà matematiche necessarie per rispondere a domande probabilistiche.
Da cnx.org :
Una variabile casuale è una funzione che assegna valori numerici univoci a tutti i possibili risultati di un esperimento casuale in condizioni fisse. Una variabile casuale non è una variabile ma piuttosto una funzione che mappa gli eventi ai numeri.
Una variabile casuale, solitamente indicata con X, è una variabile in cui il risultato è incerto. L'osservazione di un risultato particolare di questa variabile si chiama realizzazione. Più concretamente, è una funzione che mappa uno spazio di probabilità in uno spazio misurabile, generalmente chiamato spazio di stato. Le variabili casuali sono discrete (possono assumere un numero di valori distinti) o continue (possono assumere un numero infinito di valori).
Considera la variabile casuale X che è il totale ottenuto quando tira due dadi. Può prendere uno qualsiasi dei valori 2-12 (con uguale probabilità dati dadi equi) e il risultato è incerto fino al lancio dei dadi.
Nei miei studi universitari non matematici, ci è stato detto che la variabile casuale è una mappa dai valori che la variabile può portare alle probabilità. Ciò ha permesso di disegnare le distribuzioni di probabilità
Di recente, ho capito quanto sia diverso da ciò che i matematici hanno in mente. Si scopre che per variabile casuale si intende una semplice funzione X: Ω → R, che accetta un elemento dello spazio campione Ω ( aka risultato, ticket o individuo , come spiegato sopra) e lo traduce in un numero reale R nell'intervallo ( -∞, ∞). Cioè, è stato giustamente notato sopra che non è casuale e nessuna variabile. La casualità viene solitamente con la misura di probabilità P, come parte dello spazio di misura (Ω, P). P mappa i campioni su R, in modo simile alla variabile casuale ma questo intervallo di tempo è limitato a [0,1] e possiamo dire che la variabile casuale traduce (Ω, P) in (R, P), quindi una variabile casuale è dotata di probabilità misura P: R -> [0,1] in modo da poter dire per ogni x in R qual è la probabilità che si verifichi.
integrale non ha bisogno di alcun valore reale di variabile casuale.
a sample
, che ho chiesto di distinguere dai risultati . Perché è necessario introdurre una funzione e chiamarla variabile casuale, sebbene sia assolutamente deterministica e per nulla variabile? Perché non puoi campionare il risultato immediatamente?