L'audio di Windows smette di funzionare quando si gioca attraverso un ricevitore


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Ho un desktop Windows 8 con due schede video nVidia GeForce 680 GTX. Quando collego la scheda video a una TV tramite HDMI, l'audio tramite HDMI funziona sempre bene.

Quando collego la scheda video a un ricevitore Sony (STR DN-1050) tramite HDMI, l'audio sembra funzionare correttamente e il ricevitore mostra l'audio PCM, tuttavia, quando inizio a giocare a tutti i giochi, tutto l'audio (incluso iTunes in background) smette di funzionare e non tornerà senza riavviare il computer.

Se mi collego al ricevitore usando l'ottica, riesco costantemente a ottenere l'audio a 2 canali, ma non supporta l'audio surround.

Ho il sospetto che sia coinvolto DirectX, forse provando a cambiare il formato audio sul trasporto in qualcos'altro (es. DTX) e fallendo lasciando l'audio in uno stato borked. Ho eseguito dxdiag e non indica problemi. Il driver è il driver nVidida, 358.91 (359.00 sembra avere un problema sul mio sistema in Fallout 4).

Nel pannello di controllo per il dispositivo audio HDMI posso vedere i formati supportati ma non ho modo di provarli (per il dispositivo ottico che posso).

Come posso diagnosticare ulteriormente questi problemi audio e (si spera) risolverli.


Non è una risposta, ma AudioSwitcher può facilmente alternare le uscite al volo - potrebbe consentire almeno di sperimentare senza riavviare ogni volta
Tetsujin

Oops - collegamento migliore - audioswit.ch/er
Tetsujin,

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