Ho sentito questa stessa domanda una dozzina di volte una dozzina di modi diversi. Innanzitutto, le sessioni interne e le sessioni esterne sono gestite in modo simile, ma non sono le stesse. Per ogni sessione interna, potrebbero esserci più esterni e viceversa. Ciò di cui stai parlando non è logicamente impossibile, ma richiede un po 'di programmazione e preparazione. Alcuni dispositivi sono stati creati con la capacità di aggregare connessioni Ethernet o wifi per velocità di rete più elevate internamente su una rete, ma per reti esterne ho trovato dispositivi solo con FAILOVER, il che significa che cambiano solo quando devono. Tuttavia, è possibile utilizzare una commutazione di base (se istruzioni con 0 o 1) nel protocollo di connessione che reindirizza il traffico su un gateway diverso per ogni sessione ESTERNA. Dovresti quindi tenere traccia di ogni SESSIONE ESTERNA attaccata a ciascuna SESSIONE INTERNA, avvolgendo una sotto-sessione all'interno di una sessione principale con un ID sessione. Dovresti quindi avere un modo per verificare il dominio del sito o utilizzare sessionID per completare il routing interno (in altre parole, dovresti essere in grado di differenziare i messaggi dal client per ogni sessione esterna \ connessione in base alla quale sito da cui stavano richiedendo dati o inviando dati in modo da impostare la pipe per ciascun sito, impedendo al sito di rifiutare la pipe). Ciò significa che dovresti creare un nuovo protocollo di rete nel tuo router e decidere come differenziare le connessioni (se fatto solo dal dominio del sito, potrebbe essere fattibile dal router, ma il client potrebbe provare a usare l'indirizzo ip del cancello esterno per il sito Web, che nega questo; se eseguito su entrambe le estremità, il client deve tenere traccia di un identificatore, in genere un valore numerico del mascheramento binario, che consente di abbinare la ricezione send contro la sessione esterna che viene instradata sul gate principale). In altre parole, dovresti programmare il tuo protocollo per gestire la rete e dovresti decidere se vuoi costruirlo tu stesso (usando sia la programmazione client che host) o se vuoi costruire qualcosa compatibile con la programmazione esistente precedente (che dovrebbe essere vincolata dalla messaggistica tra host e client, mettendo più usura sull'host ma niente di nuovo per il client). Se conosci il tuo unix, o conosci la tua programmazione di winserver, questo può essere fatto con un po 'di tempo, ma richiede una quantità maggiore di risorse da allocare per ciascun dispositivo bilanciato. il client deve tenere traccia di un identificatore, in genere un valore numerico del mascheramento binario, che consente di abbinare la ricezione send contro la sessione esterna che viene instradata sul gate principale). In altre parole, dovresti programmare il tuo protocollo per gestire la rete e dovresti decidere se vuoi costruirlo tu stesso (usando sia la programmazione client che host) o se vuoi costruire qualcosa compatibile con la programmazione esistente precedente (che dovrebbe essere vincolata dalla messaggistica tra host e client, mettendo più usura sull'host ma niente di nuovo per il client). Se conosci il tuo unix, o conosci la tua programmazione di winserver, questo può essere fatto con un po 'di tempo, ma richiede una quantità maggiore di risorse da allocare per ciascun dispositivo bilanciato. il client deve tenere traccia di un identificatore, in genere un valore numerico del mascheramento binario, che consente di abbinare la ricezione send contro la sessione esterna che viene instradata sul gate principale). In altre parole, dovresti programmare il tuo protocollo per gestire la rete e dovresti decidere se vuoi costruirlo tu stesso (usando sia la programmazione client che host) o se vuoi costruire qualcosa compatibile con la programmazione esistente precedente (che dovrebbe essere vincolata dalla messaggistica tra host e client, mettendo più usura sull'host ma niente di nuovo per il client). Se conosci il tuo unix, o conosci la tua programmazione di winserver, questo può essere fatto con un po 'di tempo, ma richiede una quantità maggiore di risorse da allocare per ciascun dispositivo bilanciato. in genere un valore numerico del mascheramento binario, che consente di abbinare la ricezione send alla sessione esterna da instradare sul gate principale). In altre parole, dovresti programmare il tuo protocollo per gestire la rete e dovresti decidere se vuoi costruirlo tu stesso (usando sia la programmazione client che host) o se vuoi costruire qualcosa compatibile con la programmazione esistente precedente (che dovrebbe essere vincolata dalla messaggistica tra host e client, mettendo più usura sull'host ma niente di nuovo per il client). Se conosci il tuo unix, o conosci la tua programmazione di winserver, questo può essere fatto con un po 'di tempo, ma richiede una quantità maggiore di risorse da allocare per ciascun dispositivo bilanciato. in genere un valore numerico del mascheramento binario, che consente di abbinare la ricezione send contro la sessione esterna da instradare sul gate principale). In altre parole, dovresti programmare il tuo protocollo per gestire la rete e dovresti decidere se vuoi costruirlo tu stesso (usando sia la programmazione client che host) o se vuoi costruire qualcosa compatibile con la programmazione esistente precedente (che dovrebbe essere vincolata dalla messaggistica tra host e client, mettendo più usura sull'host ma niente di nuovo per il client). Se conosci il tuo unix, o conosci la tua programmazione di winserver, questo può essere fatto con un po 'di tempo, ma richiede una quantità maggiore di risorse da allocare per ciascun dispositivo bilanciato. che consente di far corrispondere il send send contro la sessione esterna da instradare sul gate principale). In altre parole, dovresti programmare il tuo protocollo per gestire la rete e dovresti decidere se vuoi costruirlo tu stesso (usando sia la programmazione client che host) o se vuoi costruire qualcosa compatibile con la programmazione esistente precedente (che dovrebbe essere vincolata dalla messaggistica tra host e client, mettendo più usura sull'host ma niente di nuovo per il client). Se conosci il tuo unix, o conosci la tua programmazione di winserver, questo può essere fatto con un po 'di tempo, ma richiede una quantità maggiore di risorse da allocare per ciascun dispositivo bilanciato. che consente di far corrispondere il send send contro la sessione esterna da instradare sul gate principale). In altre parole, dovresti programmare il tuo protocollo per gestire la rete e dovresti decidere se vuoi costruirlo tu stesso (usando sia la programmazione client che host) o se vuoi costruire qualcosa compatibile con la programmazione esistente precedente (che dovrebbe essere vincolata dalla messaggistica tra host e client, mettendo più usura sull'host ma niente di nuovo per il client). Se conosci il tuo unix, o conosci la tua programmazione di winserver, questo può essere fatto con un po 'di tempo, ma richiede una quantità maggiore di risorse da allocare per ciascun dispositivo bilanciato. e dovresti decidere se vuoi costruirlo tu stesso (usando sia la programmazione client che host), o se vuoi costruire qualcosa che sia compatibile con la programmazione esistente più vecchia (che dovrebbe essere vincolata dalla messaggistica tra host e client, mettendo più usura sull'host ma niente di nuovo per il client). Se conosci il tuo unix, o conosci la tua programmazione di winserver, questo può essere fatto con un po 'di tempo, ma richiede una quantità maggiore di risorse da allocare per ciascun dispositivo bilanciato. e dovresti decidere se vuoi costruirlo tu stesso (usando sia la programmazione client che host), o se vuoi costruire qualcosa che sia compatibile con la programmazione esistente più vecchia (che dovrebbe essere vincolata dalla messaggistica tra host e client, mettendo più usura sull'host ma niente di nuovo per il client). Se conosci il tuo unix, o conosci la tua programmazione di winserver, questo può essere fatto con un po 'di tempo, ma richiede una quantità maggiore di risorse da allocare per ciascun dispositivo bilanciato. mettere più usura sull'host ma niente di nuovo per il cliente). Se conosci il tuo unix, o conosci la tua programmazione di winserver, questo può essere fatto con un po 'di tempo, ma richiede una quantità maggiore di risorse da allocare per ciascun dispositivo bilanciato. mettere più usura sull'host ma niente di nuovo per il cliente). Se conosci il tuo unix, o conosci la tua programmazione di winserver, questo può essere fatto con un po 'di tempo, ma richiede una quantità maggiore di risorse da allocare per ciascun dispositivo bilanciato.
Per le reti di grandi dimensioni in stile aziendale, è possibile creare un collegamento in rete e assegnare a ciascun piano o reparto un gateway dedicato, consentendo più ISP e non dedicando mai troppo a nessuno di essi. È inoltre possibile gestire il failover da un hub che invia modifiche o reindirizza a un gateway diverso quando uno di essi presenta problemi. Ciò offre una certa tolleranza ai guasti.