Combina la potenza di calcolo della GPU


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Dopo Windows 10 Fall Update vedi tutte le tue GPU nel Taskmanager:

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Quando gioco, viene utilizzata solo una GPU, l'altra è inattiva.

Domanda: Quando raggiungo il 100% con la mia GeForce GTX 760 è possibile utilizzare la potenza inutilizzata della mia grafica Intel HD per ottenere qualche fps in più, anche se non è collegato alcun monitor?

O giochi su una GPU, transcodifica video sull'altra.


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Con la mia attuale comprensione è davvero improbabile che tu possa farlo. Anche due schede grafiche collegate tramite un bridge SLI hanno avuto notevoli problemi con la sincronizzazione in passato.
Seth,

È possibile controllare le opzioni offerte dalla configurazione di nvidea. Credo di averlo fatto una volta nelle loro impostazioni. Sembra un programma tecnico
Martijn,

Risposte:


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La risposta breve è: "No, non è possibile combinare GPU di diversi fornitori Nvidia, AMD, Intel, ecc.".

La risposta più lunga è che è possibile combinare due o più GPU dello stesso produttore, se supportate.

Vale a dire. puoi usare due schede Nvidia GeForce 1080 in modalità SLI o due schede AMD R9 290X per ecc. In passato potresti persino utilizzare due schede modello diverse; AMD HD 5970 e HD 5870, per esempio - e avrebbe come impostazione predefinita la velocità di quella più lenta.

L'uso di due schede in Windows è complicato e richiede driver del fornitore, supporto per giochi specifici (o è altrettanto probabile che si esegua più lentamente rispetto all'uso di una sola scheda), ecc.


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Sulle schede Nvidia, oltre alla SLI, puoi anche usare una scheda più bassa per i calcoli PhysX mentre usi quella più alta per il resto. Attualmente sto usando un 960 per PhysX insieme a un 1080 per tutto il resto e funziona abbastanza bene. Basta non provare a usare una carta di fascia bassa con una di fascia alta. Ho provato una 430 insieme a 560 una volta e ha solo rallentato il tutto invece di aiutare.
John Hamilton,

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In teoria i giochi che utilizzano Vulkan / DirectX 12 possono utilizzare più GPU senza SLI (anche di diversi fornitori)
Nazar554


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@JohnHamilton - sul serio? si tratterebbe di una pratica anticoncorrenziale che difficilmente sembra legale - e sembra improbabile che Microsoft la perdoni (attraverso il processo di certificazione hardware di Windows). Puoi indicare qualcosa al riguardo?
davidbak

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In teoria un gamedev potrebbe scrivere una sorta di calcoli in OpenCL e scaricarli su una GPU secondaria se disponibile invece di eseguirli sulla CPU o GPU principale; ma non sono a conoscenza di titoli che lo abbiano fatto.
Dan Neely,
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