A volte ho bisogno di verificare quale API di rendering (Direct3D, OpenGL, Vulkan) utilizza un programma Windows. Direct3D ha anche più versioni e potrebbe essere richiesta la versione esatta.
Per esempio Reshade ha bisogno di queste informazioni (inoltre Direct3D 8 è supportato con a modulo ), attualmente ho praticamente l'ipotesi dell'API di rendering in base alla data di rilascio, al supporto multipiattaforma e ad altri fattori.