Ho pensato, è determinato dalla larghezza orizzontale dei pixel, ma perché 1920 * 1080 1080p ma 1280 * 720 720p ? Non ha senso o la mia fonte è sbagliata?
Ho pensato, è determinato dalla larghezza orizzontale dei pixel, ma perché 1920 * 1080 1080p ma 1280 * 720 720p ? Non ha senso o la mia fonte è sbagliata?
Risposte:
Ai vecchi tempi , i televisori erano dispositivi analogici: un CRT analizza un fascio di elettroni attraverso la parte anteriore del display, da sinistra a destra. In questo senso, le persone hanno provato a sostenere che la TV analogica ha una risoluzione orizzontale " infinita ", ma hanno una risoluzione verticale esatta - l'immagine è formata da più linee orizzontali.
A seconda di dove ti trovi, questo sarebbe stato NTSC (525 linee) o PAL (625 linee).
Le risoluzioni moderne sono ancora indicate dal loro " conteggio delle linee ", quindi 1080 è la risoluzione verticale.
Con tali display, l'immagine è stata trasmessa interlacciata , ovvero: il primo campo contiene le linee 1, 3, 5, ecc ... e il secondo campo contiene le linee 2, 4, 6, ecc.
Con l'avvento della TV digitale, la tecnologia di visualizzazione cambia: ora abbiamo pixel discreti anziché linee. Un'immagine 2D composta da una matrice di pixel: la matrice ha dimensioni specifiche negli assi orizzontale e verticale.
A questo punto, l'interlacciamento rimane solo per ridurre la larghezza di banda richiesta per un flusso video - a mio avviso è un'idea orribile che è fondamentalmente incompatibile con i sistemi di visualizzazione digitale.
Come accennato in precedenza, le risoluzioni moderne sono ancora indicate dal loro " conteggio delle linee ". Ma come mostrato sopra, dobbiamo anche identificare se ci riferiamo al video " interlacciato " (indicato da un i
) o al video " progressivo " (indicato da a p
).
È inoltre possibile specificare la frequenza dei fotogrammi, ad esempio:
480i60
- 480 righe, interlacciato, frequenza di campo 60 Hz (ovvero: frequenza di fotogrammi 30 Hz)1080p30
- 1080 righe, progressivo, frame rate di 30 Hz" ... okay, ma da dove vengono 480? "
L'elettronica analogica coinvolta nei CRT è imprecisa, e una caratteristica particolare dei primi modelli era che quando il set si riscaldava, o i condensatori e l'elettronica invecchiavano, l'immagine iniziava a cambiare forma. Inoltre, il raggio di elettroni deve essere spento e quindi reindirizzato a sinistra dello schermo per ogni linea e verso l'alto per ogni nuovo campo / frame: ciò richiede tempo ed è il motivo del " blanking " .
Per tener conto di ciò, solo una manciata di linee scansionate era pensata / prevista per essere visualizzata. NTSC esegue la scansione di 525 righe, ma solo 483 se sono destinate alla visualizzazione: ogni campo mostra ~ 241,5 righe a un visualizzatore (con ulteriori 21 righe di " blanking " ). ~ 240 righe per campo (ricorda, questo è interlacciato) equivale a 480 linee per frame (nel mondo progressivo). Quindi 480. Yay.
Per le risoluzioni digitali seguiamo un modello ... ish :
480 * 1.5 = 720
- " HD Ready "720 * 1.5 = 1080
- " Full HD "1080 * 2 = 2160
- " 4k " o " Ultra HD "Quindi in realtà " 4k " non segue il * 1.5
modello di prima, e non è in realtà 4000 pixel in entrambe le dimensioni: è 3840 × 2160.
" 4k " è in realtà " Quattro volte il numero di pixel come Full HD ". 1920 * 2 = 3840
e 1080 * 2 = 2160
. Oppure disponi quattro display 1080p in una griglia 2 × 2: ottieni 3840 × 2160.
Inoltre, se stiamo usando 1080p
come descrizione della risoluzione, allora dovremmo davvero chiamare " 4k " 2160p
(che è nel mondo tecnico).
In sintesi, nello spazio consumer / broadcast:
480
è perché è approssimativamente il numero di linee visibili che NTSC dovrebbe visualizzare720
è perché è 1,5 × 480
1080
è perché è 1,5 × 720
2160
è perché è 2 × 1080
Nota: mi sono occupato del consumatore / trasmissione ...
All'interno di Cinema ci sono DCI 2K (capitale K
, 2048 × 1080) e DCI 4K (capitale K
, 4096 × 2160), dove la "K" si riferisce presumibilmente al kibi e alla risoluzione orizzontale. " DCI 4K " precede il consumatore " 4k ".
Le proporzioni di DCI 4K non sono 16: 9, ma 256∶135 leggermente più larghe ... per riportare la risoluzione in linea con 16: 9, è possibile aumentare la risoluzione verticale o ridurre l'orizzontale ... Ma io Non sono del tutto convinto che gli standard cinematografici e di trasmissione si siano evoluti da vicino.
Il cinema si è evoluto da positivi a pieno formato (aka film ) direttamente al digitale, mentre la TV si è evoluta da un fascio di elettroni a scansione (linea per linea) a digitale. Ciò è evidente sia nella trasmissione, sia nel modo in cui opera VHS .
Come piccolo extra, ho incluso il grafico qui sotto per espandere la frase " immagine cambia forma " dall'alto.
Il grafico (da qui ) indica le varie aree " televisione sicura " ... notare gli angoli arrotondati ...
È importante sottolineare che:
Attie ha spiegato come sono stati derivati i conteggi di pixel verticali per risoluzioni tradizionali come SD (480p), HD (720p) e Full HD (1080p). Vorrei discutere delle misurazioni K che provengono dall'industria cinematografica. AK è di circa 1000 pixel orizzontali e 2K e 4K erano termini casuali riferiti a risoluzioni di circa 2000 e 4000 pixel orizzontali.
Diverse misure di K sono state successivamente standardizzate per il cinema digitale (2005) e la televisione di consumo (2007).
Digital Cinema Initiatives ha specificato gli standard di risoluzione DCI 4K e 2K (4096 × 2160 e 2048 × 1080). Queste sono le risoluzioni a pieno formato per i proiettori del cinema digitale, con molti film visualizzati in un formato di ritaglio come ritaglio piatto (3996 × 2160, proporzioni 1,85-1) o ritaglio CinemaScope (4096 × 1716, proporzioni ≈2,39∶1) .
Lo standard 4K per la televisione di consumo (UHDTV1) può essere etichettato in modo più accurato come Ultra HD o Quad HD. È equivalente a 4 fotogrammi Full HD messi insieme. È 3840 × 2160 con proporzioni ≈1,78∶1.
L' articolo di Wikipedia sulla risoluzione 4K offre una visualizzazione utile che confronta diverse dimensioni di frame.
La tua valutazione secondo cui la risoluzione è pixel pitch è corretta. In effetti, per tutto tranne che per i display digitali, questa è la definizione corretta di risoluzione (beh, più precisamente, è il più piccolo dettaglio che può essere risolto in modo accurato, che si traduce funzionalmente nella dimensione dei punti che compongono un'immagine e da quella tonalità di pixel ). Se hai mai parlato con qualcuno nel settore della stampa, questo è di solito ciò che intendono quando dicono "risoluzione".
Il motivo per cui il termine ha un significato diverso per i display dei computer è in gran parte storico, ma in realtà è abbastanza facilmente spiegato senza entrare nella storia.
Su uno schermo raster 1 , hai una cosiddetta risoluzione "nativa". Questo è il numero più alto di pixel che puoi avere su ciascun lato dello schermo ed è generalmente quello che viene usato per descrivere lo schermo. Ad esempio, un display Full HD ha una risoluzione nativa di 1920 pixel in orizzontale e 1080 in verticale, quindi un display Full HD con una diagonale di circa 18 pollici ha una risoluzione (nel senso classico) di circa 120 punti per pollice (DPI) ( che in realtà è piuttosto basso rispetto ai supporti di stampa).
Tuttavia, è possibile eseguire la maggior parte dei display a una risoluzione inferiore alla loro risoluzione nativa, che è funzionalmente equivalente ad avere un pixel pitch più ampio sullo stesso display. Prendendo lo stesso display Full HD da 18 pollici e eseguendolo a 1280x720 si ottiene l'equivalente di 80 DPI sullo stesso schermo.
Ora, il sistema operativo e il software applicativo (di solito) non si preoccupano delle esatte dimensioni fisiche dello schermo, perché tali informazioni non sono poi così utili per visualizzare le informazioni a meno che non sia necessario visualizzare qualcosa di "dimensioni reali". Detto questo, il sistema operativo presuppone che la dimensione del display non cambi mai, il che significa che i diversi conteggi dei pixel sono funzionalmente equivalenti alla risoluzione.