Risposte:
I driver sono sicuramente un problema. Devono fondamentalmente fornire una libreria che implementa i punti di ingresso OpenGL tramite l'accelerazione hardware. Senza di essi, sei bloccato con implementazioni software o driver open source (che non sono molto diffusi o di successo al momento).
Al momento della scrittura:
a partire dalla versione del driver 256.38.03 , nVidia arriva fino a supportare OpenGL 4.1 (su hardware capace)
sembra che ci sia un versione di anteprima di Linux ATI Driver Catalyst che supporta OpenGL fino a 4.0
Non sono sicuro degli altri venditori, ma sarei sorpreso di conoscere il supporto di OpenGL 3 su questi.