È possibile eseguire giochi sul desktop remoto?


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Non mi aspetto di eseguire giochi hardcore, ma forse giochi più semplici in cui il frame basso è OK. Ho una rete da 1 gbit tra i miei computer. Come posso configurare i miei computer in modo da poter giocare da remoto?


Stanno tutti bene. TeamViewer e RealVNC costano denaro (è possibile utilizzare VNC reale su Windows NT 4, 2000, XP, Server 2003 gratuitamente). VNC stretto è completamente gratuito ma non ha tutte le campane e fischietti che vedi con TV e RVNC. Vorrei suggerire di visitare i rispettivi siti Web che dispongono tutti di elenchi di funzionalità.
Supercereal

Risposte:


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Tecnicamente OnLive fa, ma hanno silicio personalizzato in data center ridicoli che possono codificare video HD con una latenza di 1ms. Qualsiasi VNC tradizionale subirà abbastanza latenza nella compressione e nel trasferimento per rendere ingiocabile qualsiasi gioco in tempo reale. Il solitario funzionerà ancora bene.

Alcuni client VNC per Windows sono RealVNC, TightVNC e TeamViewer.


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Che dire di Windows Remote Desktop?
schiaccia il

@crush RDP è solo leggermente migliore di VNC per questo - dove RDP eccelle quando gli elementi visivi sono comuni sia al server che al client - quindi cose come menu e finestre vengono inviate attraverso la rete come oggetti, non come immagini. Ma per i giochi, gli elementi visivi vengono generalmente generati a livello di codice, quindi in questi casi RDP deve operare secondo gli stessi principi di VNC.
NReilingh,

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Non dovrebbe importare tutto il rendering verrà eseguito sul computer remoto, porterà semplicemente l'output sul tuo monitor. Dovresti stare bene giocando a qualsiasi gioco che il computer remoto sia in grado di gestire. Gioco sempre a Civ 4/5 su Team Viewer. L'unico problema sarà se si accede a questo PC tramite una WAN, è possibile che si verifichino problemi a causa della latenza della rete.


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Per i più esperti di tecnologia l'installazione di un server e client "Gaming Anywhere" può essere utile: http://www.gaminganywhere.org/index.html

Suggerirei di dare un'occhiata all'esperimento di performance che hanno fatto; le cifre sono piuttosto impressionanti, tranne per il carico di rete che a volte è leggermente più leggero di OnLive o StreamMyGame già deceduto. http://www.gaminganywhere.org/perf.html

Offrono binari precompilati per win 32 bit e linux 32 bit e un alpha per Android.

È open source e gratuito.


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È del tutto possibile - basta usare il tuo server e client VNC preferito - ma le prestazioni potrebbero essere deludenti. Dipenderà interamente dal gioco, comunque. È probabile che il problema non sia la quantità di potenza grafica richiesta - i giochi 3D potrebbero funzionare bene - ma (almeno con VNC) la quantità di display cambia. VNC funziona inviando solo i pixel che cambiano: se molti pixel cambiano rapidamente, il requisito di larghezza di banda aumenterà e potresti riscontrare un ritardo durante l'aggiornamento del display remoto. Un buon gioco da giocare su VNC sarebbe quello che non comporta molta animazione o che attenderà l'input dell'utente, ad esempio un gioco puzzle o una strategia a turni. Un brutto gioco potrebbe comportare molta animazione o richiedere una reazione rapida agli eventi, come uno sparatutto o un gioco FPS.

Ci sono cose che puoi fare per migliorare le possibilità di una buona esperienza: usare Gigabit Ethernet è uno che hai già identificato, e impostare il computer host per utilizzare una risoluzione inferiore è un altro. In breve, però, penso che dovresti solo provarlo e vedere. Alcuni giochi saranno accettabili, altri no.


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Ti stai collegando a un computer sulla tua rete domestica locale o è su Internet in un'altra posizione?

Se sei solo sulla tua rete domestica, funzionerà fino a un certo punto, ma in realtà non è destinato a tale scopo. Non conosco alcun software remoto che si concentri specificamente sulle prestazioni del gioco.

Tuttavia, qualsiasi rendering video viene eseguito sul computer remoto e appena inviato come video / immagini alla connessione remota. La maggior parte delle prestazioni di una connessione remota si basa sulla connettività di rete, quindi perché ho chiesto se stavi o meno sulla tua rete locale.

In conclusione, dovrebbe funzionare per te, ma non aspettarti grandi prestazioni.

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