Come posso ruotare in 3D un'immagine attorno all'asse y in Photoshop?


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Come posso usare Photoshop per ruotare un'immagine bitmap sull'asse y? Sto cercando di farlo in modo che il lato destro dell'immagine vada "dentro" lo schermo e il lato sinistro vada "fuori" dallo schermo.


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1. Questo è il materiale di superuser.com 2. Stai descrivendo l'asse Y, non Z. 3. Trasforma l'immagine in una cartolina 3D in Photoshop Extended (3D> Nuova cartolina 3D da livello) e ruotala sulla Y asse. Ulteriore aiuto nel manuale: help.adobe.com/en_US/Photoshop/11.0/…
George Profenza,

Risposte:


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Dovresti essere in grado di simulare l'effetto applicando una trasformazione prospettica.

L'opzione è Modifica> Trasforma> Prospettiva oppure puoi prendere un angolo con Ctrl + Alt e quindi tenere premuto MAIUSC mentre trascini

fonte


In CS6 di base ho dovuto prima duplicare il mio livello Background su un nuovo livello, quindi trasformarlo. Quindi ovviamente abbandona lo sfondo originale e appiattisci.
Chris Moschini,

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Se in realtà si desidera ruotare l'asse z per creare un effetto 3D, è necessario disporre di Photoshop CS4 Extended o superiore per fare ciò:

  1. Seleziona il tuo livello, quindi il menu 3D (tra Analisi e Vista) e Nuova cartolina 3D da Livello
  2. Attiva o disattiva lo strumento di rotazione 3D , che si trova al 4 ° posto in basso o premi K per il tasto di scelta rapida
  3. Ruota via

Questa è la risposta corretta, almeno per ciò che significa "rotazione 3d" per me. Passaggi chiari e concisi.
Clarus Dignus,

Per coloro che non sanno come uscire dalla modalità 3D, nella finestra del livello, è sufficiente fare clic su un altro livello non 3D. Per tornare alla modalità 3D, fai semplicemente clic su quel livello 3D.
sgon00,

EDITED: ho scoperto che cambiare il livello attivato non era proprio corretto. In qualche modo avevo ancora lo strumento contagocce 3D invece dello strumento contagocce. Devo cambiare la finestra> Area di lavoro per ripristinarla.
sgon00,

PS: ho capito che il modo migliore per gestire questo NON è passare allo spazio di lavoro 3D quando viene visualizzato l'avviso e chiedo se si desidera passare allo spazio di lavoro 3D o meno quando si crea per la prima volta la nuova mesh 3D dal livello.
sgon00,

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Puoi anche fare una "correzione dell'obiettivo". È fondamentalmente una distorsione prospettica. Vai a Filtro> Correzione obiettivo


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Se hai CS4 / 5 esteso dovresti avere il filtro "Punto di fuga". Disegna una casella attorno a ciò che vuoi girare (come una targa) e scegli "Ritorna immagine 3D in Photoshop" dalle impostazioni e fai clic su OK. Quindi ridimensionalo in base alle dimensioni. Funzionerà su quasi tutte le superfici rettangolari o planari. Lo abbiamo usato su una vista quasi laterale di un'auto in cui la targa era illeggibile. Dopo questo rendering abbiamo avuto una visione chiara della targa (meno una certa distorsione dai bulloni). Era una rotazione di circa 90 gradi.


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devi solo inclinare le immagini che vorrei cercare online, ci sono tonnellate di tutorial su immagini distorte con Photoshop o Gimp


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Non ho la versione estesa di Photoshop, quindi uso GIMP e questo script di rotazione 3D dal suo registro. In un esperimento avevo dy = -15 / +15 per l'immagine sinistra e destra (dx, dz impostati su 0 perché non sono predefiniti), rispettivamente. Li ho poi uniti in PS con copy-n-paste, con Mode = Lighten (anche moltiplicare sembra essere ok) e Opacity 80%. Con la differenza abbastanza visibile attorno ai bordi, ho applicato uno script 3D rosso-ciano per un effetto 3d.


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Modifica - Trasforma - Ruota

Trascina il piccolo cursore al centro dell'immagine nel punto in cui desideri posizionare il punto di rotazione.

Quindi trascina l'immagine attorno al punto di rotazione tramite una delle maniglie o imposta un angolo sulla barra dei menu.


Questa è una rotazione 2D; OP vuole 3D.
Ciao,

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Se si ruota un'immagine 2D sul suo asse z, diventerà perpendicolare al piano della tela.
Pertanto l'unica immagine visibile sarà una linea.


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Bene, non sta parlando di ruotare l'immagine di 90 gradi ?
TFM,
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