Sto cercando di installare un risolutore scritto in C ++ sul mio Mac (OS X), per l'uso con il codice che ho scritto in XCode.
La documentazione del risolutore dice questo:
Assicurati di avere "." nel tuo
DYLD_LIBRARY_PATH
per
- eseguire gli eseguibili già pronti
- collegamento con libamg.dylib (e gfortran RTSlibs)
Non capisco davvero cosa significhi. Dove e cosa devo cambiare cosa?
Ho fatto qualche googling, ma non ho trovato nulla di abbastanza semplice per un principiante come me! Se ci sono persone pazienti là fuori a cui non dispiacerebbe indirizzarmi a una risorsa online o darmi le istruzioni su come e dove impostare le variabili di ambiente, sarei molto grato.
DYLD_LIBRARY_PATH
néDYLD_FRAMEWORK_PATH
, perché potrebbe impedire a quelle librerie caricate di trovare librerie fornite dal sistema. Per farlo funzionare meglio, usa invece leFALLBACK
versioni. Maggiori informazioni in questa risposta: stackoverflow.com/a/3172515/43615