Un punto significativo è che i fosfori su uno schermo CRT hanno la loro "persistenza" progettata per supportare una gamma piuttosto ristretta di frequenze di aggiornamento. Si potrebbe fare in modo che i fosfori abbiano una persistenza veramente lunga (secondi), quindi non ci sarà alcun sfarfallio serio fino a un intervallo di aggiornamento di 5 secondi, ma poi, dato che i fosfori possono essere "accesi" e non "spenti" , non saresti in grado di vedere il movimento molto più velocemente di così. (Alcuni dei primi terminali CRT utilizzavano fosfori a lunga persistenza, con i caratteri "disegnati" sullo schermo anziché scansionati. Questo non forniva un "refresh" molto veloce, ma doveva essere buono come un Teletype di 10 CPS.)
Gli LCD hanno la proprietà che possono essere attivati o spento, ad un ritmo relativamente alto, e una volta impostato in un modo o nell'altro hanno una persistenza relativamente lunga, nell'ordine di un secondo circa. Per questo motivo possono supportare una vasta gamma di frequenze di aggiornamento.
Il limite superiore per l'aggiornamento di un LCD è una funzione della capacità e del fatto che la L in LCD sta per "liquido" -
Gli LCD sono "scansionati" tramite una matrice X-Y di fili, con un pixel in ogni punto in cui due fili si incrociano. È possibile manipolare solo un pixel alla volta. La tensione su un pixel deve essere mantenuta abbastanza a lungo da "caricare" il pixel, in modo tale da trattenere la carica fino al suo aggiornamento e tutti i pixel devono essere visitati in ogni ciclo di aggiornamento.
E, oltre al tempo di ricarica, il liquido interno ha bisogno di tempo per riorientare meccanicamente la sua struttura cristallina (sebbene, a livello di fisica, questo riorientamento sia legato almeno parzialmente al tempo di "carica"). Entrambi questi fattori pongono un limite superiore alla frequenza di aggiornamento.