Come disegnare una linea che è 1 pixel di larghezza e molti pixel di lunghezza senza anti-aliasing?


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Desidero tracciare una lunga linea nera in Photoshop senza anti-aliasing.

Se uso lo strumento Linea, disegna la linea con l'antialiasing. Vale a dire qualsiasi posizione imprecisa della linea rispetto ai margini dei pixel produce pixel parzialmente colorati vicino alla linea. Mentre ho bisogno di un colore selezionato selezionato esatto.

Posso usare lo strumento Matita con una dimensione di 1 pixel ma il risultato è ok, ma è difficile disegnare linee lunghe con una Matita.

inserisci qui la descrizione dell'immagine


Risposte:


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  1. Seleziona lo strumento matita.

  2. Ora hai 2 opzioni:

    • Per disegnare linee verticali o orizzontali: tieni premuto Shifte trascina (il movimento del mouse sarà limitato all'asse x o y)

    • Per disegnare qualsiasi altra linea retta: fai clic all'inizio della linea (vedi un punto), sposta il mouse alla fine della linea, tieni premuto Shifte fai clic.
      Verrà tracciata una linea retta tra i due punti su cui hai fatto clic.


La migliore (e IMHO l'unica risposta corretta).
BloodPhilia,

Vorrei poter votare questo più di una volta.
Mohammad Dehghan,

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Gli strumenti forma hanno 3 diverse modalità di disegno:

  1. Strati di forma
  2. percorsi
  3. Riempi pixel

I primi 2 creano forme vettoriali, mentre l'ultimo crea forme raster. Se selezioni Fill Pixelspuoi deselezionare Anti-alias, il che farà quello che vuoi.

In alternativa, per le linee orizzontali e verticali, è possibile utilizzare gli strumenti di selezione di colonne e righe. E per altri angoli, puoi usare lo strumento penna per creare il tracciato e tracciare il tracciato usando lo strumento matita.

Se il tuo problema non è l'antialias (che di solito è una buona cosa) ma piuttosto linee sfocate dove vuoi che siano nitide, allora devi solo assicurarti che le tue linee / percorsi siano allineati con la griglia di pixel. Ma per fare ciò, dovrai cambiare il punto di riferimento della tua linea / tracciato in uno degli angoli anziché al centro; in caso contrario, la linea verrà tracciata tra i pixel, causando il riempimento parziale di ciascun pixel adiacente anziché un singolo pixel.

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