Facciamo alcuni confronti ...
PS3 ha 256 MB di memoria per il sistema e 256 MB di memoria per i video. Xbox 360 ha 512 MB di RAM GDDR3 con clock a 700 MHz. E, questo è davvero strano, Wii ha solo 24 MB di RAM video e RAM di sistema GDDR3 da 64 MB.
La grafica sui giochi Wii di solito è semplice, non vedrai la grafica brillante lì a parte la bella introduzione alla schermata introduttiva di Mario & Sonic. Anche se questo è solo un video in riproduzione, economico ...
Se non mi credi, questo confronto lo mostra chiaramente.
- Un confronto visivo tra il debutto e l'originale di Wii di Modern Warfare
Non sembra facile trovare altri confronti chiari, i risultati della ricerca di immagini sono sovraccarichi di risultati dello stesso gioco, Wii U o immagini troppo piccole per dire la differenza; sei sempre il benvenuto per aggiungere un'altra foto, ma la console di gioco Wii non mi ha ancora sorpreso.
Per PS 3 vs XBOX 360, si vede chiaramente una differenza nella trama.
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Per quanto riguarda XBOX 360 vs PC, la differenza sta nella risoluzione, nelle trame e altro ancora ...
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Riguarda la memoria?
No, certamente no. Anche la velocità con cui la GPU può eseguire in termini di percentuale di riempimento e ombreggiatura svolge un ruolo importante; questo è il motivo per cui l'XBOX 360 supera la PS 3, poiché hanno la stessa quantità di memoria.
Tutti quei fattori coinvolti nelle specifiche contribuiscono a essere in grado di fare effetti come la fioritura, disegnare le cose in lontananza, fare una migliore mappatura e fulmini, avere AA ancora migliore e altro ancora ...
A volte questo dà una seconda occhiata alla foto per vedere effettivamente la differenza, molto spesso non puoi sempre dirlo a causa della compressione dell'immagine (o del video di YouTube) in modo che non rappresenti la grafica reale nel gioco.
Allo stesso modo, puoi ottenere un PC con un sacco di memoria, ma hai una scheda che non può nemmeno giocare a 720p.
Si tratta di quanto puoi mettere per il prezzo.
Diciamo che il prezzo non avrebbe importanza, beh, avremmo qualcosa come il Fastra II .
Esatto, stiamo esaminando sei schede NVIDIA GTX295 a doppia GPU e una scheda GTX275 a singola GPU. Sono 13 GPU in totale! Ecco perché supera una GPU tipica 12 volte.
Anche se, beh, sì; questa configurazione richiede un po 'di ottimizzazione software / driver per i giochi.
Per rispondere alla domanda ... I PC hanno bisogno di molta più RAM?
Non necessariamente, si potrebbe costruire una macchina con un kernel Linux leggero, X leggero e forse anche vino (a meno che il gioco non abbia il supporto nativo); di conseguenza finirai quasi con lo spazio occupato dal kernel Linux e la maggior parte dello spazio disponibile per il gioco, quindi otterrai l'hardware con gli stessi limiti di memoria della console, abbasserai la grafica del gioco e in realtà avrai PS3 / Grafica simile a XBOX 360. Non ho idea se le specifiche Wii possano essere raggiunte, ma la maggior parte dei giochi su Wii non sono comunque disponibili per le architetture dei computer (ignorando l'emulazione).
Il PC stesso non impone più memoria, è ciò che fa l'ambiente in cui il tuo gioco funziona.