Gioco a Crysis 2 e Skyrim sul mio MacBookPro Retina (10,1) da mesi ormai. I due giochi funzionavano in modo super fluido anche con impostazioni quasi massimizzate. Questo laptop ha una scheda grafica Nvidia GeForce GT 650M, funziona alla grande.
Ma di recente ho sostituito la mia anteprima consumer di Windows 8 con la copia di vendita al dettaglio e da allora i giochi 3D sono in questo modo strano, indipendentemente dalle impostazioni grafiche. Ogni secondo Skyrim e Crysis si alternano tra corsa regolare e ritardo. È un ritardo ciclico che va e viene come un orologio. Posso trasformare la grafica a 800x600 senza antialiasing e bassa qualità delle trame, e scorre molto più agevolmente sul movimento "up" del ciclo, ma ogni secondo torna indietro in questo picco di ritardo.
Ho provato a installare i driver di grafica beta, reinstallare il sistema operativo, reinstallare il software di supporto bootcamp e liberare spazio (ho circa 20 GB gratuiti). Non riesco a capire cosa all'improvviso abbia causato questo, a parte qualche oscura differenza tra l'anteprima del consumatore e la versione al dettaglio.
Cosa posso provare? La mia scheda video non funziona? Ci sono altri driver che posso installare? Questo non è un ritardo normale dal massimizzare la carta
ETA:
Nuove informazioni sul ritardo. Tutto inizia bene, ma peggiora la progressione dopo circa 10 minuti di gioco, e l'ho lasciato andare per un'ora una volta, ed è stato DAVVERO brutto. Questo è bizzarro.
Quindi ho riformattato e installato Windows 7 Ultimate. L'unica cosa su questa macchina è il sistema operativo, Steam, Chrome, supporto Bootcamp e driver beta. Non capisco, letteralmente tutto gira come immondizia. Ogni cosa 3D ha lo stesso ritardo ciclico. Anche le trasformazioni CSS 3D nei browser lo fanno, sto iniziando a pensare che sia un errore hardware. Qualcuno ha altri suggerimenti che potrei provare? Ci sono stato per quasi una settimana, sta peggiorando il mio stato d'animo.
ETA 2:
Quindi ho fatto un po 'di curiosità in più, e sembrerebbe che altri abbiano il mio stesso problema:
https://discussions.apple.com/thread/4374957?start=0&tstart=0
http://forums.macrumors.com/showthread.php?t=1452267
È venuto da un aggiornamento EFI abbastanza recente per l'rMBP che ha drasticamente abbassato la soglia per il throttling della CPU mentre gli interni si surriscaldano durante il gameplay. Fondamentalmente quando si giocano i giochi, il laptop si riscalda e l'aggiornamento EFI forza la CPU a rallentare per salvare MacBOok da guasti hardware, nonostante il fatto che nessun utente si sia lamentato del surriscaldamento prima dell'aggiornamento EFI .
Alcuni hanno detto che il ripristino di SMC e PRAM risolve il problema sul lato OS X delle cose, ma non sul lato Windows. L'ho provato quando ho provato quella soluzione. Il downgrade a 10.8.1 ha funzionato per una persona, ma avrebbe potuto essere un disastro.
Il verdetto è che le persone non sono sicure se Apple ci sta lavorando o no. Generalmente sembra intenzionale salvare la forma di Apple sostituendo molti laptop costosi se le parti si guastano, ma i dipendenti del negozio Apple hanno detto che Apple è a conoscenza del problema e ci sta lavorando.
Fino a quel momento, la soluzione necessaria era un downgrade EFI, che è possibile ma estremamente rischioso. Qualcuno ha qualche suggerimento su come procedere? Questo ha sostanzialmente disabilitato il mio computer per tutti i giochi Windows.
Grazie.