Quali sono i vantaggi dei monitor a 10 bit?


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Per supportare il colore a 10 bit sono necessari:

  • Un monitor che lo supporta.
  • Una GPU che la supporta (solo AMD FirePro e NVIDIA Quadro supportano questo?).
  • Software compatibile. A meno che non mi sbagli, ci sono pochissimi programmi là fuori che supportano il colore a 10 bit. Photoshop è un esempio notevole.

Le domande riguardano le prestazioni dei monitor a 10 bit rispetto ai monitor a 8 bit:

  • In quali situazioni un monitor a 10 bit darebbe un notevole vantaggio rispetto a un monitor a 8 bit (diciamo, per la fotografia professionale)?
  • I monitor a 10 bit sono stati confrontati con i monitor a 8 bit sulla base di test soggettivi o oggettivi? Quali sono stati i risultati?
  • Gli occhi umani possono vedere solo 10 m di colori, quindi l'uso di un monitor con 1b di colori farà la differenza?

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Ho cercato di riformulare un po 'la tua domanda in modo che non rientrasse nella clausola non costruttiva . Penso che sia una domanda interessante sull'hardware di nicchia, quindi vediamo se ci sono alcuni esperti che possono condividere la loro esperienza qui.
slhck,

27 "2016 recenti 27" iMac supportano il colore a 10 bit (aka "deep color") in tutto, dalla GPU al sistema operativo allo schermo. Tutti i dispositivi Apple a partire dal 2017 supportano anche il "wide color", in particolare una variante del DCI- Gamma P3 Fonte: pagina delle specifiche di iMac
STO

Risposte:


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Penso che il fattore più importante in questo non sia l'output ad alta fedeltà, ma la possibilità di abbinare più accuratamente un determinato colore target.

Soprattutto quando si lavora con la stampa, è necessario assicurarsi che ciò che si vede sullo schermo corrisponda al risultato stampato a una maglietta. Questo è molto più difficile se hai solo una piccola quantità di colori tra cui scegliere. Se hai un miliardo di colori, è molto più facile produrre una corrispondenza.

Necessità di display a 10 bit

I dispositivi di visualizzazione convenzionali utilizzano 8 bit per canale di colore (o 24 bit per pixel) per visualizzare immagini e video. Anche se questo ammonta a oltre 16 milioni di colori, corrisponde comunque a una frazione dei colori che percepiamo nel mondo reale. Questo è illustrato nella Figura 1, in cui il triangolo verde mostra i confini dello spazio colore sRGB sul diagramma di cromaticità CIE-xy.

inserisci qui la descrizione dell'immagine

I monitor convenzionali a 8 bit conformi allo sRGB possono rappresentare solo i colori che si trovano in questo triangolo, mentre l'occhio umano è in grado di percepire tutti i colori nell'intero diagramma di cromaticità. Questa discrepanza è ulteriormente sottolineata dal fatto che le fotocamere e le stampanti più professionali di oggi hanno una gamma di colori più ampia di quella di sRGB (come Adobe RGB mostrato dal triangolo rosso nella Figura 1), creando un collo di bottiglia sul lato del display.

HP mostra anche ciò che chiamano "banding", un effetto che può essere visto quando colori molto simili sono visualizzati vicini e diventano troppo distinguibili l'uno dall'altro.

I vantaggi di 30 bit

Potrebbe sembrare che un pannello a 24 bit, che offre 16,7 milioni di colori, sarebbe sufficiente. Per la maggior parte degli scopi, è vero. Tuttavia, ci sono casi in cui 8 bit per sub-pixel non sono sufficienti.

Considera un'immagine in scala di grigi. Il grigio (compresi bianco e nero) viene prodotto quando i tre sub-pixel (rosso, verde e blu) sono ugualmente luminosi. Ciò significa che i valori per i tre pixel secondari sono gli stessi: 35/35/35, ad esempio. Con 8 bit per sottopixel, il grigio può passare da 0/0/0 (nero) a 255/255/255 (bianco). Pertanto, ci sono solo 256 livelli di grigio possibili.

Questo può portare a "bande", che è un effetto derivante dal fatto che il passaggio tra livelli adiacenti di grigio è abbastanza grande per essere rilevato dall'occhio. Può essere un problema in alcuni tipi di visualizzazione, come la comprensione 3D del pannello 2 a 30 bit di HP DreamColor LP2480zx Il banding grigio del pannello 2 a 30 bit (a sinistra, esagerato) viene eliminato dal rendering del pannello a 30 bit (a destra) per lo stile automobilistico. Con un pannello a 30 bit, ci sono 1024 livelli di grigio ed è quasi impossibile per l'occhio rilevare il passaggio tra livelli adiacenti.

Ingresso

Informazioni aggiuntive

Photoshop è in grado di manipolare e visualizzare immagini che utilizzano più di 8 bit per canale di colore. Ciò non implica il supporto diretto per display a 10 bit per canale di colore.

Questo era almeno il caso nel 2010 .


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Per quanto riguarda gli 8 bit contro i 10 bit, è rilevante solo la tua seconda citazione: il numero di bit influenza solo quanto "denso" lo spazio cromatico (esso stesso analogico) sia coperto da rappresentazioni digitali, non dalle dimensioni dello spazio. SRGB a 10 bit non ha ancora nessuno dei colori extra che include Adobe RGB. Al contrario, è possibile utilizzare 8 bit o meno per Adobe RGB o persino Lab, l'unico avvertimento è che si perde la risoluzione fine di passaggi intermedi (che può tuttavia essere compensata da un upsampling retinato).
lasciato il

@leftaroundabout: grazie. Non esitate a modificare il mio post se ritenete che possa essere migliorato :)
Der Hochstapler,

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Il problema di base è che i passaggi tra i pixel sono fissi mentre i nostri occhi percepiscono il rapporto. Alla fine brillante dello spettro i passaggi sono abbastanza vicini, il colore # 254 si fonde perfettamente con il # 255 accanto ad esso e bit extra non ti servono.

Nella parte bassa, però, mentre i gradini hanno le stesse dimensioni in intensità di luce. Il divario tra # 1 e # 2 è enorme.


Ecco perché esiste la correzione gamma. Cosa diversa. La profondità in bit riguarda quanti passaggi ci sono.
DanMan,
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