Giocare a questo vecchio gioco non è mai stato un problema mentre la mia LAN era installata con un vecchio DLINK WBR-2310. Di recente sono passato a un router potente, l'ASUS RT-N66U. Tutto va bene sulla LAN. I PC Windows possono vedersi, condivido una stampante. Sono stato in grado di giocare a Minecraft sulla LAN tra diversi PC. Ma quando sono tornato su Age of Empires (che utilizza TCPIP DirectPlay per multiplayer) nessun PC può vedere l'host del gioco. A volte, lo vedono nella lista, provano ad unirsi e poi si blocca e fallisce. Alcuni PC sono cablati, altri non sono cablati, quindi il problema non è specifico per una categoria. Ho provato a cambiare host del gioco, non meglio.
Pensavo che un router potesse essere difficile da configurare nel suo modo di gestire le comunicazioni con l'esterno, il port forwarding e così via. Ma sulla LAN con tutte le macchine sullo stesso intervallo di indirizzi ...?
Qualche idea su cosa potrebbe bloccare? Grazie.