Ho avuto un grande successo con git, controllo delle versioni, condivisione e collaborazione sui miei progetti di programmazione, e mi piacerebbe fare lo stesso con Photoshop .psd
s, illustratore .ai
s e maya progetti. Maya, come forse saprai, è un brillante kit di modellazione e rendering 3D, ma i suoi progetti vengono salvati come una sorta di quadro di programmazione, con varie directory per immagini e trame di origine e simili.
È una pratica del settore usare git in questo senso? Sarebbe incredibile per l'open source un film in 3D o i file 3D di un gioco su github!
Ovviamente tutti i file sono solo numeri, quindi in teoria git andrebbe bene solo aggiornando le parti dei binari .jpeg o maya che sono cambiati, ma pensi che in realtà ciò causerebbe corruzione dei dati e lacrime? Come ho detto, mi piacerebbe fare lo stesso con i file di Photoshop e Illustrator.
Se git non è un'opzione, in quale altro modo dovrei fare la versione, collaborare e open source maya e progetti Adobe?