Dip / dissolvenza al nero
Scorri verso il basso per il metodo di dissolvenza incrociata.

Esempio in cui ogni immagine viene visualizzata per 5 secondi e ciascuna ha una dissolvenza che dura 1 secondo. Ogni input di immagine ha la stessa larghezza, altezza e proporzioni del campione. Se variano di dimensioni, vedere l'esempio n. 3 di seguito.
Uscita MP4
ffmpeg \
-loop 1 -t 5 -i input0.png \
-loop 1 -t 5 -i input1.png \
-loop 1 -t 5 -i input2.png \
-loop 1 -t 5 -i input3.png \
-loop 1 -t 5 -i input4.png \
-filter_complex \
"[0:v]fade=t=out:st=4:d=1[v0]; \
[1:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v1]; \
[2:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v2]; \
[3:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v3]; \
[4:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v4]; \
[v0][v1][v2][v3][v4]concat=n=5:v=1:a=0,format=yuv420p[v]" -map "[v]" out.mp4
Con audio
Come sopra ma con audio:
ffmpeg \
-loop 1 -t 5 -i input0.png \
-loop 1 -t 5 -i input1.png \
-loop 1 -t 5 -i input2.png \
-loop 1 -t 5 -i input3.png \
-loop 1 -t 5 -i input4.png \
-i audio.m4a \
-filter_complex \
"[0:v]fade=t=out:st=4:d=1[v0]; \
[1:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v1]; \
[2:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v2]; \
[3:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v3]; \
[4:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v4]; \
[v0][v1][v2][v3][v4]concat=n=5:v=1:a=0,format=yuv420p[v]" -map "[v]" -map 5:a -shortest out.mp4
Per immagini di input con dimensioni variabili o arbitrarie
Come il primo esempio, ma con immagini di input che variano in larghezza x altezza. Saranno imbottiti per adattarsi a una scatola di 1280x720:
ffmpeg \
-loop 1 -t 5 -i input0.png \
-loop 1 -t 5 -i input1.png \
-loop 1 -t 5 -i input2.png \
-loop 1 -t 5 -i input3.png \
-loop 1 -t 5 -i input4.png \
-filter_complex \
"[0:v]scale=1280:720:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=1280:720:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2,setsar=1,fade=t=out:st=4:d=1[v0]; \
[1:v]scale=1280:720:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=1280:720:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2,setsar=1,fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v1]; \
[2:v]scale=1280:720:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=1280:720:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2,setsar=1,fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v2]; \
[3:v]scale=1280:720:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=1280:720:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2,setsar=1,fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v3]; \
[4:v]scale=1280:720:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=1280:720:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2,setsar=1,fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v4]; \
[v0][v1][v2][v3][v4]concat=n=5:v=1:a=0,format=yuv420p[v]" -map "[v]" out.mp4
Vedi gli esempi in Ridimensionamento dei video per adattarli a un lettore di dimensioni statiche se vuoi ritagliare (riempi lo schermo) invece di pad (letterbox / pillarbox), o se vuoi impedire l'upscaling.
Uscita GIF
Aggiunge i filtri da Come posso convertire un video in GIF usando ffmpeg, con una qualità ragionevole?
ffmpeg \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i input0.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i input1.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i input2.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i input3.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i input4.png \
-filter_complex \
"[0:v]fade=t=out:st=4:d=1[v0]; \
[1:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v1]; \
[2:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v2]; \
[3:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v3]; \
[4:v]fade=t=in:st=0:d=1,fade=t=out:st=4:d=1[v4]; \
[v0][v1][v2][v3][v4]concat=n=5:v=1:a=0,split[v0][v1]; \
[v0]palettegen[p];[v1][p]paletteuse[v]" -map "[v]" out.gif
Utilizzare l' -loopopzione di output per controllare il numero di volte in cui i loop GIF. L'impostazione predefinita è ciclo infinito se questa opzione non viene utilizzata. Un valore di -1non è un ciclo.
Opzioni e filtri utilizzati:
-t per impostare la durata in secondi di ciascun ingresso.
-loop 1 avvolge l'immagine altrimenti avrebbe una durata di 1 fotogramma.
-framerateper impostare la frequenza dei fotogrammi dell'immagine di input (l'impostazione predefinita quando non dichiarata è 25). Utile per creare GIF.
ridimensionare con il pad per adattare le immagini di input a una dimensione specifica e uniforme (utilizzata nell'esempio n. 3).
dissolvenza per dissolvenza in entrata e in uscita. dè la durata della dissolvenza. stè quando inizia.
concat per concatenare (o "join") ogni immagine.
formatta per produrre uno schema di sottocampionamento chroma compatibile con lettori non basati su FFmpeg se emette MP4 e codifica con libx264 (il codificatore predefinito per l'output MP4 se supportato dalla tua build).
diviso per fare copie di un filtro di output. Necessari dalla palette * filtri per fare tutto in un solo comando.
palettegen e paletteuse per rendere piacevole l'aspetto GIF.
crossfade

Esempio in cui ogni immagine viene visualizzata per 5 secondi e ciascuna ha una dissolvenza incrociata che dura 1 secondo. Ogni input di immagine ha la stessa larghezza, altezza e proporzioni del campione. Se variano in dimensioni, adatta l'esempio n. 3 sopra.
Uscita MP4
ffmpeg \
-loop 1 -t 5 -i 1.png \
-loop 1 -t 5 -i 2.png \
-loop 1 -t 5 -i 3.png \
-loop 1 -t 5 -i 4.png \
-loop 1 -t 5 -i 5.png \
-filter_complex \
"[1]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+4/TB[f0]; \
[2]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+8/TB[f1]; \
[3]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+12/TB[f2]; \
[4]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+16/TB[f3]; \
[0][f0]overlay[bg1];[bg1][f1]overlay[bg2];[bg2][f2]overlay[bg3]; \
[bg3][f3]overlay,format=yuv420p[v]" -map "[v]" -movflags +faststart out.mp4
Con audio
ffmpeg \
-loop 1 -t 5 -i 1.png \
-loop 1 -t 5 -i 2.png \
-loop 1 -t 5 -i 3.png \
-loop 1 -t 5 -i 4.png \
-loop 1 -t 5 -i 5.png \
-i music.mp3 \
-filter_complex \
"[1]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+4/TB[f0]; \
[2]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+8/TB[f1]; \
[3]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+12/TB[f2]; \
[4]format=yuva444p,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+16/TB[f3]; \
[0][f0]overlay[bg1];[bg1][f1]overlay[bg2];[bg2][f2]overlay[bg3]; \
[bg3][f3]overlay,format=yuv420p[v]" -map "[v]" -map 5:a -shortest -movflags +faststart out.mp4
Dissolvenza incrociata tra due video con audio
Seleziona un segmento di 5 secondi da ciascun ingresso e aggiungi una dissolvenza incrociata di 1 secondo:
ffmpeg -i input0.mp4 -i input1.mp4 -filter_complex \
"[0:v]trim=start=5:end=10,setpts=PTS-STARTPTS[v0];
[1:v]trim=start=12:end=17,setpts=PTS-STARTPTS+4/TB,format=yuva444p,fade=st=4:d=1:t=in:alpha=1[v1];
[v0][v1]overlay,format=yuv420p[v];
[0:a]atrim=start=5:end=10,asetpts=PTS-STARTPTS[a0];
[1:a]atrim=start=12:end=17,asetpts=PTS-STARTPTS[a1];
[a0][a1]acrossfade=d=1[a]" \
-map "[v]" -map "[a]" output.mp4
Uscita GIF
ffmpeg \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i 1.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i 2.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i 3.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i 4.png \
-framerate 10 -loop 1 -t 5 -i 5.png \
-filter_complex \
"[1]format=rgba,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+4/TB[f0]; \
[2]format=rgba,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+8/TB[f1]; \
[3]format=rgba,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+12/TB[f2]; \
[4]format=rgba,fade=d=1:t=in:alpha=1,setpts=PTS-STARTPTS+16/TB[f3]; \
[0][f0]overlay[bg1];[bg1][f1]overlay[bg2];[bg2][f2]overlay[bg3];[bg3][f3]overlay,split[v0][v1]; \
[v0]palettegen[p];[v1][p]paletteuse[v]" -map "[v]" out.gif
Utilizzare l' -loopopzione di output per controllare il numero di volte in cui i loop GIF. L'impostazione predefinita è ciclo infinito se questa opzione non viene utilizzata. Un valore di -1non è un ciclo.