Questa domanda deriva dal fatto che ho notato che le mie valutazioni di Windows 7 Experience per Aero Desktop Performance sono significativamente inferiori rispetto alla valutazione di Gaming Graphics.
Ho creato un'APU AMD a 8 core. Le valutazioni di Windows 7 Experience indicano che la grafica Aero (valutata in 4.9) è inferiore alla grafica di gioco (6.4). Avrei pensato che queste due funzioni sarebbero state gestite dallo stesso hardware. Inoltre, avrei pensato che la grafica Aero sarebbe stata meno intuitiva della grafica di gioco, sebbene l'Aero funzioni tutto il tempo.
Deve esserci qualcosa di incomprensibile riguardo le valutazioni di Windows Experience e il modo in cui la APU sta gestendo l'ambiente e la grafica aero / desktop. Ho letto questi due articoli ( 1 e 2 che sono entrambi bla) per capire la differenza, ma questo mi porta ad un'altra domanda: la porzione GUI dell'ambiente desktop, inclusi i monitor multipli, gestita dagli stessi moduli grafici hardware di quelli che gestiscono giochi e video HD? In caso contrario, quali specifiche influiscono sulle funzioni grafiche della funzione?
* La tua risposta potrebbe includere spiegazioni su come le specifiche di differenza di una scheda grafica (come memoria integrata, frequenza fotogrammi, frequenza di clock, interfaccia di memoria [128-bit / 256-bit], DirectX, ecc.) Influiscono su diverse funzioni (interfaccia grafica per desktop ambiente rispetto a giochi intensivi rispetto all'uscita media HD, ecc.). Grazie o 'esperto.
NOTA POST: so che molte delle specifiche hardware probabilmente si sovrappongono, ma speriamo che questo post ti aiuti a indicare ciò che è più importante per diversi ruoli come giochi, media center, configurazioni multi-display ( inoltre solo le uscite extra), rendering di video / foto, ecc.