Questa è una limitazione dell'hardware.
Prima di tutto, il tuo laptop in realtà non ha due schede grafiche complete. Ha due GPU, ma solo una è completamente cablata e tutte le uscite sono collegate ad essa. Questo è vero per la maggior parte dei laptop con grafica ibrida NVIDIA.
La scheda grafica principale del tuo laptop è Intel HD Graphics 4000, che è integrata nella CPU. È sempre abilitato ed è l'unico dispositivo nel tuo laptop in grado di produrre segnale video sulle uscite. Quando è in esecuzione un'applicazione ad alta intensità grafica, la GPU NVIDIA si avvia e inizia il rendering della grafica. Quindi i frame pre-renderizzati vengono inviati alla GPU Intel e li inoltra agli output. Per la GPU Intel queste sono solo immagini fisse ed è abbastanza brava nel renderle, quindi non ci sono perdite di prestazioni.
(A proposito, ci sono anche alcuni casi in cui viene utilizzata la GPU NVIDIA, ma i frame sono resi dalla GPU Intel - google "CUDA" o "GPGPU".)
La buona notizia è che HD Graphics 4000 può supportare fino a 3 schermi (incluso quello per laptop) in alcune condizioni. La cattiva notizia è che non sono soddisfatte nel tuo laptop, perché lo schermo interno è collegato tramite cavo LVDS e per il funzionamento di 3 monitor è necessaria una connessione eDP. ( fonte ) So che è LVDS e non eDP, perché è possibile acquistare un cavo LVDS sostitutivo per questo modello.
È possibile acquistare un adattatore video esterno collegato tramite USB, ma questa soluzione è tutt'altro che perfetta. Gli adattatori USB hanno un forte impatto sull'utilizzo della CPU e un throughput limitato, quindi potresti avere problemi con risoluzioni e framerate elevati. Ho sentito che gli adattatori USB 3.0 funzionano con schermi 1920x1080 a framerate ragionevoli, ma non l'ho provato da solo.