Cosa significa in realtà "connesso a Internet"?
Significa davvero "ha un percorso disponibile per inviare pacchetti a tutti o praticamente tutti i dispositivi su Internet e un percorso corrispondente per ottenere risposte".
Per fare ciò, gli ISP e altre reti di grandi dimensioni si collegano tra loro. Esistono due tipi principali di interconnessioni, "peering" e "transito" (e alcune variazioni tra questi due).
Le interconnessioni "peering" sono in genere, ma non sempre, "libere da insediamenti" (nessuna rete paga l'altra per il peering, sebbene sia necessario un accordo per pagare la connessione fisica) e consentire alle due reti e ai loro clienti di comunicare tra loro . Il peering non è transitivo. Se A peer con B e B peer con C, allora A non ottiene un percorso per C.
Il peering può avvenire su un collegamento diretto tra le due reti o tramite punti di scambio. I punti di scambio forniscono un'interconnessione (quasi sempre una rete Ethernet) tra molti provider, rendendo il peering più praticabile tra provider che scambiano solo una piccola quantità di traffico. Se due provider si scambiano molto traffico (gigabit sostenuti al secondo al giorno d'oggi), di solito è più economico inserire un collegamento diretto.
Su un'interconnessione "di transito", esiste una relazione fornitore-cliente. Il provider di transito fornisce (a pagamento) al cliente di transito la connettività all'intera Internet. Un cliente può utilizzare più fornitori di transito per ridondanza o per fornire percorsi più brevi.
Esistono alcuni grandi fornitori noti come reti "Tier 1". Queste reti non acquistano transito da nessuno, invece si guardano l'un l'altro. Diventare una rete di livello 1 è estremamente difficile perché devi convincere tutte le reti di livello 1 esistenti a scrutare con te e la maggior parte di esse è piuttosto riluttante ad assumere nuovi pari.
Le reti di grandi dimensioni che non sono di livello 1 cercheranno di spingere quanto più traffico possibile sulle relazioni di peering (perché è più economico e di solito più veloce). Tuttavia, dovranno acquistare un po 'di transito per raggiungere reti in cui non sono in grado di stabilire una relazione di peering adeguata. Molti grandi ISP evitano anche di scrutare con i piccoli ragazzi, sia perché vedono quei piccoli ragazzi come potenziali clienti, perché il sovraccarico amministrativo non vale i vantaggi, o perché significherebbe che avrebbero effettivamente ceduto il trasporto internazionale gratuitamente.
Secondo CAIDA (che non è sempre preciso al 100% - in particolare manca molte connessioni di peering), la rete principale di Google ha 3 fornitori, 10 "clienti" (tutti tranne due sono altre reti Google) e oltre duecento peer. http://as-rank.caida.org/?mode0=as-info&mode1=as-table&as=15169&n=227&table-details=simple
Giocare al gioco del peering costa denaro. È necessario ottenere il proprio spazio IP e il numero AS che comporteranno il pagamento di commissioni a un RIR ed è ulteriormente complicato dall'esaurimento dello spazio IPv4 per allocazioni regolari. È necessario acquistare router in grado di importare l'intera tabella di routing Internet. Devi affittare le porte sui punti di scambio che intendi utilizzare e i collegamenti dal tuo spazio rack al punto di scambio. Se si utilizzano collegamenti diretti per il peering, sarà necessario acquistarli o noleggiarli. Sarà necessario disporre di personale operativo di rete disponibile 24 ore su 24, 7 giorni su 7 (la maggior parte dei fornitori lo insiste come condizione preliminare per il peering). Inoltre, scoprirai che molti fornitori non vogliono essere disturbati a scrutare con te a meno che tu non possa dimostrare che ci sarà un flusso di traffico significativo.
Se desideri che il tuo traffico internazionale passi oltre il peering, probabilmente dovrai avere una presenza in molti punti di cambio sia negli Stati Uniti che in Europa. Ciò comporterà il noleggio di connessioni per trasportare quel traffico.
Il risultato è che, a meno che tu non abbia MOLTO traffico (oggigiorno probabilmente gigabit al secondo sostenuti), è più economico acquistare una connessione da un ISP e lasciarli preoccupare di giocare al gioco di peering.