Per prima cosa devo scusarmi come nella mia fretta per scoprire quale fosse la tua carta, ho perso la sfumatura nella tua domanda che affermava (abbastanza chiaramente, ora la guardo di nuovo):
Sto cercando di utilizzare la scheda per alcuni giochi e, sebbene la grafica sembri soddisfacente, i filmati all'interno del gioco balbettano male .
Sembrerebbe che non sia la potenza effettiva della scheda con cui stai riscontrando un problema, ma il decodificatore video che è incorporato in essa.
È probabile che qualsiasi filmato sia codificato usando h.264, questo è abbastanza probabile in quanto offrirebbe la massima qualità visiva con il minor costo di spazio di archiviazione. Date le carte relativamente recenti che la serie Wolfenstein afferma come la loro carta minima consigliata (vedi sotto) è del tutto possibile che si aspettino di poter scaricare completamente tutta la codifica H.264 sulla scheda grafica, come ogni scheda dopo il G80 che la tua si basa su ha una pipeline di decodifica completa per h.264. Certamente ogni scheda, da quelle che raccomandano (la GTX 460), sarebbe in grado di decodificare il video interamente sulla scheda grafica.
La tua carta però è a metà strada, ha alcune abilità di decodifica h.264 ma non tutte. Il G80 che alimenta la tua carta è stato realizzato prima del chip che alimenta l'8600 nell'immagine seguente. In termini di capacità di decodifica video, se equivalente alla serie Geforce 7:
image borrowed from http://www.anandtech.com/show/2220
Nel chip G80 mancano diverse parti chiave per consentire al sistema di scaricare completamente l'attività di decodifica h.264 molto intensa sul decodificatore PureVideo delle GPU .
Ciò significa che il gioco scaricherà tutta la decodifica video sulla CPU o, almeno, una notevole quantità di decodifica. La quantità di decodifica che scarica dipende dal fatto che i giochi utilizzino i propri metodi per visualizzare il video o se passano il video a Windows per la riproduzione.
In entrambi i casi, ciò significa che la CPU sta eseguendo il compito di decodificare qualcosa. Se il gioco stesso tornasse a un decodificatore software integrato, potrebbe essere uno che è scarsamente ottimizzato per i processori multicore. Sarei davvero sorpreso se la tua CPU non fosse in grado di gestire la decodifica h.264 usando la propria forza bruta.
Non sono del tutto sicuro del motivo per cui sarebbero balbettate, poiché dovrebbero fallire con la decodifica completa della CPU e dovresti avere abbastanza grugnito per essere in grado di farlo, la mia unica ipotesi sarebbe che in qualche modo stia cercando e non riesca a usare correttamente il decodificatore video sulla GPU in quanto prevede una scheda grafica più capace.
A seconda di come il gioco visualizza il video (codec interni vs esterni) potrebbe non esserci un modo semplice per risolverlo.
La Quadro FX 5600 non è una carta veloce sia per CAD o di gioco, non per gli standard odierni. È l'equivalente della workstation di una Geforce GT 8800. Questa è la scheda che ha lo stesso chip della tua ed è stata rilasciata nel 2007. Questo dovrebbe darti un'idea del perché la tua carta è lenta.
Mentre l'8800 è (non era) particolarmente incline, è stato superato molte volte da carte più moderne in una fascia di prezzo simile.
I fornitori non tendono ad annotare le loro schede di workstation nello stesso modo delle carte di consumo, ciò crea una falsa impressione di quanto sarà veloce una carta di workstation rispetto a una carta di consumo.
I giochi moderni di fascia alta si aspettano anche più grugniti da una carta rispetto al passato. La tua carta afferma di avere circa 500 GFLOPS di prestazioni, una scheda high-ish di generazione attuale è compresa tra 1500 e 3000 GFLOPS o più.
Per aggiungere un po 'più di insulto al danno ho dato un'occhiata a http://www.videocardbenchmark.net e ho trovato la tua carta nelle carte "High Mid Range" con un punteggio di 695. Una carta di fascia media di generazione attuale che mi sarei aspettato di essere in grado di giocare comodamente su punteggi facilmente 4000+. Consiglierei quel sito a chiunque abbia un'idea relativamente veloce di come una carta si esibirà accanto a un'altra per le attività di gioco.
Wolfenstein: The Old Blood raccomanda un minimo di GTX 560 per essere giocabile. Tornando all'elenco sul benchmark della scheda video, la GTX 560 ha un punteggio di 3117 e ha oltre 1000 GFLOPS di prestazioni insieme a molte funzionalità di DirectX 11 come la tesselazione hardware che può migliorare notevolmente i dettagli del modello con un basso costo delle prestazioni. Questo probabilmente significa che sul tuo FX 5600 il gioco sarà quasi ingiocabile su tutte le impostazioni tranne quelle più basse.
Wolfenstein: Il Nuovo Ordine ha requisiti minimi leggermente più modesti, che raccomandano solo una GTX 460 , ma questa è ancora diverse generazioni più recente della tua carta e avrà molte funzionalità di miglioramento delle prestazioni che mancano alla tua carta attuale.
Mi dispiace, ma la tua carta è al di sotto delle specifiche minime consigliate per quasi tutti i giochi della generazione attuale.
Sarei interessato a sapere dove hai preso la carta e, se hai pagato un importo significativo, quale sarebbe la loro politica di restituzione.