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Come posso usare Python in Blender Game Engine (2.5+) per salvare il buffer di profondità E il buffer di colore per archiviare ogni fotogramma?
Devo salvare il buffer di colore e il buffer di profondità di una determinata telecamera in una scena in Blender Game Engine ogni fotogramma in un file (ciascuno nel proprio file). È possibile? Come può essere configurato usando BGE e Python? Ive ha chiesto sul forum di Blender Artists ma …