Accelerazione 3d sotto kvm


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Ciao ragazzi sono nuovo di kvm e virt-manager. Di recente ho provato a provare il nuovo Ubuntu 12.04 alpha 2 e ho trovato unity3d a una velocità inaccettabile. Dopo alcuni google, ho scoperto che potrebbe essere il problema kvm-opengl.

E dal momento che sto usando virt-manager per gestire il mio ubuntu guest sotto l'host ubuntu 11.10 a 64 bit, c'è qualche possibilità di farlo funzionare a una velocità accettabile?

Vedo che ci sono opzioni qxl \ vga \ vmvga \ xen \ cirrus nelle preferenze di selezione del driver grafico, ma qxl e xen non funzionano per avviare il mio sistema operativo.

E sembra che vmgl non funzioni su sistemi operativi a 64 bit. Quindi non ho davvero idea di come farlo. Vorrei che qualcuno potesse darmi una mano!

Grazie per la vostra pazienza.

Risposte:



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Ho tenuto d'occhio questo per un tempo di log ora, ma lo sviluppo di AFAIK si è bloccato da quando è stata bloccata la traccia di Gallium3D: http://spice-space.org/page/Features/3D

Per me, questa è una tecnologia chiave mancante da implementazioni molto innovative, specialmente se può sfruttare l'aggiunta di GPU PCIe sull'host per aiutare con il (pre) rendering.

Per quanto mi riguarda, vorrei creare qualcosa come il mio desktop Ubuntu Unity completo o un'istanza di VM di gioco Steam dedicata e quindi utilizzare qualcosa come un thin client grasso, come il Raspberry Pi, per accedere e visualizzare l'IO sull'host.

Ma senza un forte HA 3D in VDi, questo rimarrà una risma di tubi nella terra FLOSS


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