È stato annunciato in un'altra domanda che la versione desktop di Unity manterrà il menu globale per impostazione predefinita. Ecco i fatti:
- Il menu globale è stato introdotto in UNE per risparmiare spazio sullo schermo verticale perché alle risoluzioni dei netbook lo spazio verticale è limitato.
- Su un desktop moderno ad alta risoluzione, c'è un ampio spazio verticale che lo rende superfluo
- Nell'annuncio dei menu globali dell'UNE, Mark Shuttleworth stesso ha dichiarato quanto segue:
"Ci sono domande in sospeso sull'usabilità di un menu ospitato da un pannello su schermi molto più grandi, in cui la finestra e il menu potrebbero essere molto distanti."
I vantaggi di un menu globale non sembrano trasferirsi a un desktop ad alta risoluzione e sembrano invece portare a svantaggi (aumento della corsa del mouse, grande distanza tra il menu e la finestra associata).
L'altro fattore preoccupante è che le applicazioni sembrano allontanarsi dall'avere una barra dei menu, e invece di innovare su questo e definire nuove linee guida per allontanarsi dal menu, le stiamo dando il primo posto proprio nella parte superiore del desktop. Se le applicazioni continuano ad allontanarsi dal desktop avremo un'esperienza incoerente in merito a dove individuare le opzioni / gli strumenti relativi all'applicazione a seconda dell'app che si sta utilizzando (ad es. Chrome).
Infine, l'attuale implementazione della barra dei menu globale non funziona per tutte le app e non funziona nemmeno per tutte le app nell'installazione predefinita. Ciò significa che l'implementazione desktop predefinita sarà incoerente.
Quindi, ci sono un sacco di ragioni per cui passare a un menu globale è una cattiva idea, quindi abbiamo bisogno di argomenti abbastanza convincenti sul perché sia una buona idea.
Quali sono i motivi per l'implementazione del menu globale nella versione desktop di Unity?