Seguendo la risposta di Grumbel , ho provato la soluzione xboxdrv con il supporto del suo link e specialmente questa pagina :
1. Installare xboxdrv 0.8.2 da Ubuntu Software Center.
Installare anche uinput e joydev se necessario. L'ho fatto in questo modo sudo modprobe uinput
+sudo modprobe joydev
2. È necessario conoscere l' evento del gamepad:
Avvia udevadm monitor --udev
e quindi collega il game pad:
$ udevadm monitor --udev
monitor will print the received events for:
UDEV - the event which udev sends out after rule processing
UDEV [6722.377700] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1 (usb)
UDEV [6722.383264] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0 (usb)
UDEV [6722.383333] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/0003:046D:C218.0003 (hid)
UDEV [6722.383389] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/0003:046D:C218.0003/hidraw/hidraw1 (hidraw)
UDEV [6722.387123] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/input/input10 (input)
UDEV [6722.399284] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/input/input10/event8 (input)
UDEV [6722.412128] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/input/input10/js0 (input)
Concludo che l'evento del mio gamepad è / dev / input / event8
3. Visualizza i nomi di ogni tasto, asse, pulsante del gamepad.
L'idea è di avviare xboxdrv
e testare tutti i pulsanti e annotare il risultato sulla carta.
$ sudo xboxdrv --evdev /dev/input/event8 --evdev-debug
Your Xbox/Xbox360 controller should now be available as:
/dev/input/js1
/dev/input/event9
Press Ctrl-c to quit, use '--silent' to suppress the event output
EV_ABS ABS_X 128
EV_ABS ABS_Y 128
...
Nel mio caso il risultato è:
4. Impostare il file di configurazione
Creare un file xboxdrv-mouse.ini per impostare l'asse XY e il pulsante sinistro e destro del mouse.
Qui ho impostato i pulsanti del gamepad 2per il pulsante sinistro del mouse e 3per il pulsante destro del mouse:
[xboxdrv]
evdev=/dev/input/event8
silent=true
[evdev-absmap]
ABS_X=x1
ABS_Y=y1
[ui-axismap]
x1=REL_X:10
y1=REL_Y:-10
[evdev-keymap]
BTN_THUMB=a
BTN_THUMB2=b
[ui-buttonmap]
a=BTN_LEFT
b=BTN_RIGHT
# EOF #
Si noti che il valore per REl_X e REL_Y sembra definire la velocità del mouse e, definendo un valore negativo, inverte l'asse (vedere qui per REL_Y)
Un altro esempio con più definizioni di pulsanti
[xboxdrv]
evdev=/dev/input/event8
silent=true
[evdev-absmap]
ABS_X=x1
ABS_Y=y1
ABS_HAT0X=x2
ABS_HAT0Y=y2
[ui-axismap]
x1=REL_X:10
y1=REL_Y:-10
x2=KEY_LEFT:KEY_RIGHT
y2=KEY_DOWN:KEY_UP
[evdev-keymap]
BTN_TRIGGER=x
BTN_TOP=y
BTN_THUMB=a
BTN_THUMB2=b
BTN_PINKIE=rt
BTN_BASE2=rb
BTN_TOP2=lt
BTN_BASE=lb
BTN_BASE3=back
BTN_BASE4=start
[ui-buttonmap]
x=KEY_KPENTER
y=KEY_SPACE
a=BTN_LEFT
b=BTN_RIGHT
rt=KEY_KP8
rb=KEY_KP2
lt=KEY_KP6
lb=KEY_KP4
back=KEY_LEFTSHIFT
start=KEY_RIGHTCTRL
# EOF #
5. Lanciarlo
sudo xboxdrv --config xboxdrv-mouse.ini
Per evitare di avviarlo con sudo
, crea una regola udev .
CONCLUSIONE
Funziona bene, è la soluzione migliore per me.