Come testare l'accelerazione 3d?


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Voglio installare e testare l'accelerazione 3d in Ubuntu 12.

Ho letto queste pagine:

Penso di averlo installato correttamente, ma non so come testarlo.

Ho provato a giocare a Minecraft nel browser, ma ho una schermata nera. Potrebbe anche essere un problema Java, quindi devo risolvere.

Quindi, come posso testare la mia scheda video e i miei driver?


Suppongo che il download di un gioco 3D dal Software Center possa testare le prestazioni 3D ... ma non lo so.
Uri Herrera,

Risposte:


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Il comando seguente potrebbe fornire almeno una risposta parziale alla tua domanda.

/usr/lib/nux/unity_support_test -p

Il comando verifica se la scheda video supporta Unity 3D. Sebbene non verifichi l'accelerazione 3D di per sé, testerà almeno le funzionalità 3D richieste da Unity 3D.

E, diamine, viene fornito con Ubuntu, quindi tutto ciò che devi fare è aprire una finestra del terminale ed eseguirlo. ;-)

Ecco un esempio dell'output.

irrational@VBx64:~$ /usr/lib/nux/unity_support_test -p
OpenGL vendor string:   Humper
OpenGL renderer string: Chromium
OpenGL version string:  2.1 Chromium 1.9

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity 3D supported:       yes

C'è qualcosa di altrettanto conveniente per Xubuntu?
Eyal,

Non vedo / usr / lib / nux / sul mio Ubuntu appena installato.
Suma,

12

Un modo semplice per testarlo (non un test di riferimento però) è usare glxgears.

sudo apt-get install mesa-utils

quindi in un tipo di terminale: glxgears

Visualizzerà i tuoi frame al secondo (fps).

Maggiori informazioni qui .


Ho dovuto scrivere: sudo apt-get install mesa-utilsper installarlo e l'FPS è stato sincronizzato con il mio aggiornamento verticale, quindi è stato limitato a 60 fps.
Jeff,

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L'uso di glxgears NON è raccomandato. Si tratta di problemi di mascheramento della potenzialità imprecisi e poco significativi.
Martin Owens -ottoco-

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@Martin: c'è qualche possibilità che tu possa aggiungere qual è il test raccomandato?
Ash,

FWIW, in una VM su un MacBook Pro 17 "2011. Renderer è Gallio, a schermo intero (1920x1200), ottengo da 450 a 550 fps. Nella finestra degli ingranaggi di dimensioni predefinite (piccola) ottengo da 2000 a 3000 fps.
FGM
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