Il mio nuovissimo sistema si blocca in modo casuale e non so come eseguire il debug del problema.
Sistema:
- AMD A10-5800k
- Scheda madre Asus F2A85-M
- Radeon HD 7660D integrato
- Samsung ddr3 1600 da 8 GB
- Ubuntu 12.10
- Gnome shell / Unity (il problema esiste in entrambi)
xorg.conf (parti rilevanti):
Section "Device"
Identifier "aticonfig-Device[0]-0"
Driver "fglrx"
BusID "PCI:0:1:0"
Option "TexturedVideoSync" "on"
Option "UseFastTLS" "2"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "aticonfig-Screen[0]-0"
Device "aticonfig-Device[0]-0"
Monitor "Monitor0"
DefaultDepth 24
Option "UseEDID" "False"
Option "ExactModeTimingsDVI" "True"
Option "NoBandWidthTest" "true"
Option "ModeValidation" "AllowNon60hzmodesDFPModes, NoEDIDDFPMaxSizeCheck, NoVertRefreshCheck, NoHorizSyncCheck, NoDFPNativeResolutionCheck, NoMaxSizeCheck, NoMaxPClkCheck, NoEDIDModes"
Option "UseEDIDDPI" "False"
Option "UseEDIDFreqs" "0"
Option "NoLogo" "True"
Option "Coolbits" "1"
Option "metamodes" "DFP-0: 2560x1440_60 +0+0"
SubSection "Display"
Depth 24
Modes "2560x1440"
EndSubSection
- Ho eseguito memtest sul mio ariete e questo va bene.
- Ho provato a usare le ultime fglrx e fglrx-beta.
- Ho caricato il kernel 3.6.x.
- Non vedo nulla in rilevanti
dmesg
,kern.log
,syslog
,.xsession-errors
oXorg.log
. - Non riesco a entrare nella macchina quando è congelato da un'altra macchina.
- So che le risorse di sistema non vengono stressate quando si verificano gli arresti anomali.
- Sembra che i video e tutti i giochi (giochi di grafica molto semplici) contribuiscano ai blocchi più frequentemente. Tuttavia, ho già sperimentato il crash prima di usare Chrome.
- Ho il sospetto che gli arresti anomali siano
xorg/fglrx
correlati, ma non ho prove a sostegno di ciò.
Dove dovrei guardare? Cosa dovrei grep per? Cosa dovrei provare dopo?