Ho appena modificato il codice sorgente di Unity. Sono nuovo a contribuire al progetto.
Gli sviluppatori di unità usano un IDE specifico?
Lo sto chiedendo perché sono confuso su dove iniziare e come posso controllare esattamente una modifica dopo averlo fatto?
Dovrei ricompilare l'intero natty? Se è così, allora come?
So che sto facendo molte domande, ma sarebbe davvero utile se qualcuno potesse scrivere una sorta di introduzione amichevole per principianti allo sviluppo dell'unità.