Potrebbe essere necessario modificare il titolo, ma quello che sto cercando di dire è che, quando si trascina una finestra sul lato sinistro o destro dello schermo, viene ridimensionato per riempire quella metà dello schermo. Quindi se trascino 2 finestre, una a sinistra e una a destra, posso avere 2 finestre che utilizzano l'intero schermo e non si sovrappongono. Ad esempio, per i casi in cui voglio spiegare la programmazione web e su una finestra ho il codice e sull'altra ho il browser web.
Ora, se volessi avere 4 invece di 2. Una finestra si ridimensionerebbe per prendere in alto a sinistra, l'altra in alto a destra, poi altre 2 prenderebbero in basso a sinistra e in basso a destra. Tutto ciò prenderebbe quelle posizioni se le trascinassi nei rispettivi angoli (es: la finestra in alto a sinistra si ridimensionerebbe in quella posizione se la trascinassi nell'angolo in alto a sinistra dello schermo, in basso a destra si ridimensionerebbe in quella posizione se lo trascino nell'angolo in basso a destra dello schermo).
Quindi, come posso aggiungere altre 2 posizioni in modo che Unity gestisca tutte queste 4 posizioni anziché solo 2?