Risposte:
Questo è un argomento con molte informazioni cattive / obsolete / errate disponibili.
Cose che non funzionano:
direct rendering: Yes
glxgears
: Anche glxgears
funzioneranno solo alla velocità di aggiornamento dello schermo. Questo significa glxgears
che quasi sempre stampa un FPS di 60
o giù di lì.Cosa fa il lavoro:
L'output di glxinfo
contiene le informazioni che desideriamo.
name of display: :0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
… snip …
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc
OpenGL renderer string: Mesa DRI Mobile Intel® GM45 Express Chipset
OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.10.1
OpenGL shading language version string: 1.20
OpenGL extensions:
… snip long extensions list…
La stringa di rendering OpenGL: la linea di chipset Intel® GM45 Express Mesa DRI Mobile indica che sto usando il mio chip Intel GM45 per eseguire il rendering 3D.
Stringa di versione OpenGL: 2.1 Mesa 7.10.1 indica la versione OpenGL di base supportata da questo driver / hardware (OpenGL 2.1) e la versione di Mesa utilizzata (7.10.1).
Infine, rendering diretto: Sì in cima ai due campi precedenti indica che il driver funziona correttamente con un contesto di rendering diretto. Questo non sarà mai No a meno che qualcosa non sia davvero incasinato con la tua installazione (o stai facendo qualcosa di strano, come la connessione a un server X remoto).
Esempi di glxinfo
output errato:
LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 glxinfo
name of display: :0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_INTEL_swap_event
client glx vendor string: Mesa Project and SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
GLX_MESA_swap_control, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_INTEL_swap_event
GLX version: 1.4
GLX extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_OML_swap_method,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_INTEL_swap_event
OpenGL vendor string: Mesa Project
OpenGL renderer string: Software Rasterizer
OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.10.1
OpenGL shading language version string: 1.20
OpenGL extensions:
GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_depth_clamp, GL_ARB_depth_texture,
Qui non abbiamo alcuna accelerazione hardware, quindi Software Rasterizer
fornisce supporto 3D (lento!).
LIBGL_DRIVERS_PATH=foo glxinfo
name of display: :0
display: :0 screen: 0
direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbose)
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_INTEL_swap_event
client glx vendor string: Mesa Project and SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
GLX_MESA_swap_control, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_INTEL_swap_event
GLX version: 1.4
GLX extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_INTEL_swap_event
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc
OpenGL renderer string: Mesa DRI Mobile Intel® GM45 Express Chipset
OpenGL version string: 1.4 (2.1 Mesa 7.10.1)
OpenGL extensions:
GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture,
Qui abbiamo rotto il rendering diretto puntando LIBGL su un DRIVERS_PATH inesistente. Il percorso di rendering diretto non riesce:
direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbose)
Ma il rendering indiretto funziona ancora, perché il server di visualizzazione ha caricato il driver
OpenGL renderer string: Mesa DRI Mobile Intel® GM45 Express Chipset
OpenGL version string: 1.4 (2.1 Mesa 7.10.1)
(Notare che la versione OpenGL pubblicizzata è ora OpenGL 1.4 - questa è la versione OpenGL più recente per la quale esiste un protocollo di rendering indiretto).
Prova glxgears
invece, o glxinfo
.
bad
output di glxinfo. Quindi - come posso impostare laDRIVERS_PATH
variabile? E a cosa dovrei impostarlo? Ho installato Intel Graphcis e il driver Intel. Grazie in anticipo